[더구루=김은비 기자] LG전자가 미국 드라이브 스루 시장에서 기술력을 과시했다. 고온·강한 직사광·먼지·습기 등 혹독한 외부 환경에서도 일관된 색상과 시인성을 확보한 LG전자 옥외 디스플레이를 통해 매장 운영 효율성은 물론 브랜드 일관성까지 동시에 잡고 있다는 평가다. 3일 업계에 따르면 LG전자는 최근 미국 선벨트 지역 외식 프랜차이즈 매장에서 고온 환경에서 발생하는 디스플레이 변색과 블랙 서클(화면 일부가 검게 변하는 현상) 등 문제를 해결한 옥외 디스플레이 솔루션을 선보였다. 이러한 내구성은 LG전자의 독자 기술인 ‘안티 디스컬러레이션(Anti-Discoloration)’을 통해 구현됐다. 고온에 따른 색상 변형을 방지하는 열 차단 설계와 엄격한 내열 성능 기준을 충족함으로써, LG는 업계 최초로 UL 인증을 획득했다. 이를 통해 브랜드 고유 컬러와 메뉴, 가격, 프로모션 등 주요 정보가 왜곡 없이 고객에게 전달된다. 화면 열화로 인한 블랙 서클 현상을 막기 위해 고성능 열 분산 설계 기술도 탑재했다. 블랙 서클은 고온에 장시간 노출된 디스플레이 픽셀이 손상되며 화면에 검은 원 형태로 나타나는 현상으로, 메뉴 식별에 큰 지장을 줄 수 있다. LG전자는 이를 사전에 차단, 여름철 실외 환경에서도 안정적인 가독성을 제공한다. 이외에도 △자동 밝기 조절 기능 △물리적 충격·해킹 감지 센서△실시간 원격 관리 솔루션 ‘LG 커넥티드케어(ConnectedCare)’ 등으로 사용자 편의성과 에너지 효율성까지 확보했다. 업계는 특히 옥외 설치 환경이 까다로운 드라이브 스루 시장에서는 단순한 밝기 이상의 내구성과 기능 안정성이 핵심 경쟁력으로 작용한다고 분석했다. 글로벌 시장조사기관 글로리 글로벌(Glory Global)에 따르면 2023년 기준 미국 QSR 매장의 82%가 디지털 사이니지 도입 후 매출 증가 효과를 체감한 것으로 나타났다. LG전자는 이러한 수요에 맞춰 ‘드라이브 스루 버추얼 쇼룸(Drive-Thru Virtual Showroom)’도 운영 중이다. 매장 관계자들이 자사 디지털 사이니지 솔루션을 실제 환경에서 간접 체험할 수 있도록 하는 이 쇼룸은 실제 매장 구조를 그대로 재현해, 설치 위치별 화면 구성과 시인성, 기능 작동 방식 등을 실시간 시뮬레이션으로 확인할 수 있다. LG전자 관계자는 “LG 사이니지는 강한 햇빛과 고온에서도 변색 없이 선명한 화면을 유지하며, 브랜드 신뢰도와 운영 효율성 모두를 높일 수 있다”며 “이번 인포콤 2025 전시회에서 관련 기술과 실제 적용 사례를 선보일 계획”이라고 밝혔다.
[더구루=진유진 기자] 1분기 국내 스테이블코인 거래 규모가 57조원에 달한 가운데, 한국은행이 원화 표시 스테이블코인의 비은행권 발행에 대해 신중한 입장을 재확인했다. 3일 한국은행이 국회 기획재정위원회 소속 차규근 조국혁신당 의원에게 제출한 자료에 따르면, 지난 1분기 국내 5대 가상자산 거래소(업비트·빗썸·코빗·코인원·고팍스)에서 거래된 달러 기반 스테이블코인(USDT·USDC·USDS) 규모는 총 56조9537억원으로 집계됐다. 이 중 테더(USDT)가 47조3311억원으로 전체의 83.1%를 차지했고, USD코인(USDC)은 9조6186억원(16.9%), USD스카이(USDS)는 41억원(0.01%) 수준에 그쳤다. 스테이블코인은 미국 달러화 등 법정 화폐와 연동해 가치를 안정적으로 유지하는 것을 목표로 하는 가상자산을 의미한다. 한은이 파악한 스테이블코인 거래 규모가 공개된 것은 이번이 처음이다. 지난해 7월 '가상자산 이용자 보호법' 시행 이후 5대 거래소를 상대로 통계 수집을 시작했으며, 그 결과 지난해 3분기 17조원대였던 거래액은 4분기 60조원대로 급증한 뒤 올해 1분기에도 유사한 수준을 유지했다. 특히 도널드 트럼프 미국 대통령이 지난해 11월 가상자산 산업 육성 공약을 내세우고, 올 초 당선된 것이 주요 요인으로 분석된다. 실제로 일평균 거래 규모는 지난해 12월 1조230억원으로 1조원을 첫 돌파한 뒤 올해 3월에는 3924억원으로 다소 줄었다. 한은은 달러 기반 스테이블코인 시장 흐름을 주시하면서, 원화 기반 스테이블코인 도입 방향에 대한 정책적 검토도 병행하고 있다. 이창용 한은 총재는 2일 '2025 BOK 국제콘퍼런스'에서 "원화 표시 스테이블코인을 은행에만 허용할지, 비은행에도 허용할지 다양하게 생각해봐야 한다"며 "금융안정까지 다방면으로 고려해야 한다"고 말했다. 이 총재는 "우리나라는 미국과 달리 자본 규제가 있다"며 "비은행권에서 결제 사업에 뛰어드는 것을 허락하기 전에 (원화 스테이블코인이) 자본 규제를 우회하는 방향으로 갈 것인지 등을 고려하게 될 것"이라고 설명했다. 앞서 지난달 29일에도 이 총재는 "원화 스테이블코인은 화폐의 대체재라 비은행 기관이 마음대로 발행하면 통화정책 유효성을 상당히 저해할 수 있다"며 "일단 감독이 가능한 은행권으로부터 (발행이) 시작해야 한다는 입장"이라고 밝힌 바 있다.
[더구루=홍성환 기자] 마이크로소프트(MS) 창업자 빌 게이츠가 투자한 것으로 유명한 미국 배터리 제조업체 ESS가 운영비를 확보했다. 자금난에 다소 숨통이 트일 전망이다. [유료기사코드] ESS는 2일 회사 운영을 유지하기 위한 자금을 조달했다고 밝혔다. 다만 구체적인 조달액은 공개되지 않았다. ESS 측은 "단기적으로 회사 운영을 지속하기에는 충분한 규모"라며 "다만 운영비를 신중하게 관리하기 위한 조치를 계속할 것"이라고 설명했다. ESS는 현재 심각한 경영난에 시달리고 있는 상태다. 지난해에만 8600만 달러(약 1200억원)의 손실을 냈다. 올해 2월 에릭 드레셀휴이스 최고경영자(CEO) 겸 이사회 의장이 경영난의 책임을 지고 사퇴했다. 이 회사는 최근 "자금 조달에 실패해 운영에 어려움이 커질 경우 인력 구조조정이 불가피하다"고 밝힌 바 있다. ESS는 2011년 설립된 배터리 제조업체다. 빌 게이츠가 설립한 브레이크스루 에너지 벤처스가 이 회사에 투자해 주목을 받았다. 소프트뱅크 그룹의 신재생에너지 자회사 SB에너지도 주요 투자자다. 2021년 10월 기업인수목적회사(SPAC·스팩) 합병을 통해 미국 증시에 상장했다. ESS는 배터리를 구성하는 전해질을 철과 소금, 물 등으로 만든다. 리튬이온 배터리에 필요한 리튬을 사용하지 않아 공급망 위기로부터 자유롭다고 평가를 받는다. 또 리튬이온 배터리보다 안전하고 가격도 저렴하다.
[더구루=홍성일 기자] 펄어비스의 오픈월드 액션 어드벤처 신작 '붉은사막'이 닌텐도 스위치2에서도 출시될 것이라는 루머가 등장했다. 펄어비스는 오는 4분기 출시를 앞두고 붉은사막의 막바지 개발 작업에 박차를 가하고 있다. 2일 업계에 따르면 미국 게임유통업체 게임스탑(Gamestop)은 닌텐도 스위치2 출시 예정 게임 목록에 붉은사막을 추가했다. 게임스탑은 포켓몬 레전드:Z-A와 프로젝트 007, 메트로이드 프라임 4: 비욘드 등과 함께 붉은사막을 '커밍순(Coming Soon)'으로 분류했다. 북미 최대 게임판매업체인 게임스탑이 붉은사막의 스위치2 출시를 언급하면서 다양한 분석이 나오고 있다. 일각에서는 오는 6일(현지시간)부터 9일까지 미국 로스앤젤레스(LA)에서 진행되는 서머게임페스트(SGF) 2025에서 발표가 이뤄질 수 있다는 전망도 나오고 있다. 하지만 제작사인 펄어비스가 붉은사막을 스팀(Steam)과 애플 맥(Mac), 플레이스테이션(PS) 5, 엑스박스 시리즈 X|S에서 출시한다고 밝힌만큼 오류일 가능성이 크다는 분석이 힘을 얻고 있다. 특히 화려한 액션 등을 특징으로한 붉은사막의 게임성과 스위치2가 어울리지 않는다는 분석이 힘을 얻고 있는 상황이다. 업계 관계자는 "붉은사막 공식 홈페이지에서도 PS5, 엑스박스 시리즈 X|S, 스팀 로고가 선명하게 표시돼 있다"며 "게임스탑의 오류인지 너무 정보가 일찍 공개된 것인지 불분명한 상황"이라고 말했다. 한편 펄어비스는 4분기 출시를 앞두고 붉은사막의 막바지 개발 작업을 진행하고 있다. 펄어비스는 지난달 14일 진행된 1분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 "붉은사막 개발이 QA(품질 보증) 진행과 보이스 오버, 콘솔 써트 등에 들어섰다"고 밝혔다. QA는 게임의 버그 등을 찾아내는 단계로, 패키지 타이틀의 QA는 통상 게임 개발이 마무리되고, 실제 게임을 구동하며 진행된다. 보이스 오버는 음성을 입히는 단계이며, 콘솔 써트는 콘솔 기기 인증 작업이다. 펄어비스는 이번 SGF 2025를 통해 보스전이 아닌 신규 빌드 시연을 진행할 예정이다. 닌텐도 스위치2는 오는 5일 글로벌 출시된다. 업계에서는 8년만에 신규 모델이 출시되는 만큼 올해에만 1500만 대 이상 판매될 것으로 전망하고 있다.
[더구루=홍성일 기자] 현대자동차 산하 로봇기업 보스턴다이내믹스가 휴머노이드 로봇 '아틀라스'의 실시간 인지 능력을 과시했다. 보스턴다이내믹스는 아틀라스의 실시간 인지 능력을 강화해 공장과 창고, 가정에서 사용할 수 있는 만능 휴머노이드를 개발한다는 목표다. [유료기사코드] 2일 업계에 따르면 보스턴다이내믹스는 지난달 28일(현지시간) '지각과 적응력(Perception and Adaptability)'이라는 제목의 영상을 공개했다. 영상에는 아틀라스가 서랍형태의 고정형 선반에서 엔진 커버를 꺼내 이동형 선반으로 운반, 적재하는 모습 등이 담겼다. 이번에 공개된 영상에서는 아틀라스가 카메라 비전 기술 등을 이용해 위상을 어떻게 파악 하는지 확인할 수 있다. 위상은 어떤 사물이 다른 사물과 관계 속에서 가지는 위치나 상태 등을 말한다. 영상에 따르면 아틀라스는 고정형 선반에 기준점을 찍어 엔진 커버가 들어있는 칸을 분류했다. 이어 고정형 선반 안에 있던 엔진 커버를 꺼내 형태를 인식한 후 이동형 선반의 형태와 비교해 적재 방법을 선택했다. 또한 아틀라스는 엔진 커버 운반 과정에서 이동형 선반이 이동한 경우와 바닥에 떨어진 엔진 커버를 실시간으로 파악해 대응하는 능력도 선보였다. 보스턴다이내믹스는 아틀라스의 인지 시스템이 △2차원 환경 인식 △3차원 환경 인식 △물체 자세 추정 △정밀 교정 등 4개 핵심 요소로 구성된다고 소개했다. 2차원 환경 인식은 주변에 어떤 장애물이나 물체가 있는지, 바닥에 위험 요소는 없는지 등을 파악하며, 3차원 환경 인식은 아틀라스를 기준으로 해당 객체들의 상대적 위치와 방향 등을 설정하는 기술이다. 물체 자세 추정은 운동 정보, 시각 정보 등을 통해 객체를 운반하는데 필요한 힘과 자세 등을 계산해낸다. 정밀 교정은 아틀라스가 보는 것과 행동 하는 것을 정확하게 보정해 손과 눈의 협응을 보장한다. 보스턴 다이내믹스는 실시간 인지 능력을 지속적으로 발전시켜 공간 인식 인공지능(AI)를 넘어 운동 지능(Athletic Intelligence)으로 발전시킬 계획이다. 운동 지능은 상황 변화에 따른 반응과 적절한 행동을 적시에 할 수 있도록 상황을 분석, 예측, 실행할 수 있는 능력이다. 보스턴 다이내믹스 관계자는 "'자동차 부품을 집어 올바른 슬롯에 넣는다'라는 겉보기에 간단한 작업도 여러 단계에 걸친 광범위한 지식이 필요하다"며 "민첩성과 적응성이라는 목표를 달성하기 위해 연구를 이어나갈 것"이라고 말했다. 한편 현대차그룹은 지난 4월 보스턴 다이내믹스와 로봇 도입계약을 체결했다. 현대차그룹은 △스폿 △스트레치 △아틀라스 등 보스턴다이내믹스 로봇 수만 대를 그룹 내 미국 공장과 물류센터 등에 투입할 계획이다. 현대차그룹은 장기적으로 보스턴다이믹스 로봇을 토대로 스마트 팩토리도 구축할 예정이다.
[더구루=길소연 기자] 인공지능(AI) 반도체 시장을 장악하고 있는 미국 AI 반도체 업체 엔비디아가 새로운 AI 그래픽 처리 장치(GPU)에 온 힘을 쏟는다. 게임 부문에서 기록적인 매출을 기록했음에도 불구하고 게임용 그래픽 카드인 'RTX 50' 시리즈 생산량을 감축하고, AI GPU 생산을 더 늘린다는 계획이다. 엔비디아는 새 AI GPU가 AI 인프라의 성능을 획기적으로 향상시키고, AI 데이터 센터의 수익을 총 50배 증가시킬 것으로 기대하고 있다. [유료기사코드] 2일 해외 하드웨어 매체인 오버클럭3D닷넷(overclock3d.net)에 따르면 엔비디아는 새로운 GB300 AI 칩 대량 생산에 가까워짐에 따라 RTX 50 시리즈 GPU를 20~30% 감산하기로 했다. GB300은 당초 하반기 출시 예정이었으나, 예상보다 빠르게 양산에 돌입하게 됐다. 엔비디아는 빠른 양산으로 AI 데이터센터 시장에서 경쟁력을 유지한다는 전략이다. 엔비디아의 차세대 AI 칩인 GB300은 그레이스 CPU와 블랙웰 GPU를 결합한 새로운 슈퍼컴퓨팅용 칩이다. 전작 GB200 대비 추론·학습 성능이 대폭 향상됐다. GB300은 최대 288GB 규모의 HBM3E 12단 메모리를 탑재해 AI 모델 처리 능력과 연산 대역폭을 크게 늘렸다. 특히 FP4 부동소수점 연상 성능이 GB200 보다 최대 50% 이상 개선됐다. 전력소모도 약 1.4kW에 달해 고성능 냉각 솔루션이 요구된다. 이러한 대용량 메모리와 연산 성능 증가는 대규모 AI 데이터 센터와 서버에 최적화됐다는 평가이다. 수익 창출도 기대하고 있다. 이안 벅(Ian Buck) 엔비디아 가속컴퓨팅사업부 부사장은 지난 3월 열린 인공지능 서밋 'GTC2025'에서 "GB300이 양산에 들어갔다"며 "AI 데이터 센터의 수익을 총 50배 증가시킬 것"이라고 말했다. 한편 엔비디아는 미국 정부의 대중국 수출 규제에도 양호한 실적을 기록했다. 엔비디아는 1분기 매출액 441억달러로 전년 동기 대비 69% 증가했다. 전 분기 대비로는 12% 늘었다.
[더구루=홍성환 기자] 중국 정부가 IT 제조업체의 고도화와 자립도 향상을 목표로 내세운 계획을 발표했다. 1일 코트라에 따르면 중국 공업정보화부와 국가발전개혁위원회, 국가데이터관리국은 지난달 27일(현지시간) '전자정보 제조업의 디지털화 전환 실시 방안'을 발표했다. 18개 항목으로 구성된 20쪽 분량의 방안은 일정 규모 이상 IT 제조업체의 핵심 공정 컴퓨터 제어화 비율이 2027년까지 85%를 넘어야 한다는 목표가 담겼다. 또 IT 디지털화 제조 솔루션 100개 이상을 구축하고, 전문 서비스 제공업체를 100개 이상 육성하기로 했다. 중국은 IT 제조업체가 2030년까지 글로벌 가치 사슬의 최상위로 올라설 수 있도록 새로운 돌파구를 달성한다는 목표도 제시했다. 이번 방안은 AI과 가상현실(VR), 로보틱스, 고성능 컴퓨팅 반도체 등 중국이 글로벌 주도권을 쥐려는 전략 분야를 중점적으로 다루고 있다. 특히 해외 기술에 대한 의존을 줄이기 위해 고정밀 지능형 제조 분야에서 돌파구를 마련해야 한다고 촉구했다. 미국의 대(對)중국 기술 규제에 대한 대응 차원이다. 방안은 중국 정부가 제조업 강국으로 도약하겠다며 10년 전 발표한 '중국제조 2025' 계획이 마무리 단계로 접어든 상황에서 공개됐다.
[더구루=홍성일 기자] 중국 샤오미가 개발한 신형 전동 스쿠터가 아랍에미리트(UAE) 규제당국의 승인을 받았다. 샤오미가 UAE를 시작으로 중동을 넘어 글로벌 전동 스쿠터 시장 공략에 속도를 낼 것이라는 전망이다. [유료기사코드] 1일 업계에 따르면 샤오미 일렉트릭 스쿠터 5 플러스(Xiaomi Electric Scooter 5 Plus)가 UAE 통신규제청(TDRA) 인증을 획득했다. TDRA 인증은 UAE에서 통신·IT 장비를 판매하거나 사용하려는 기업이 반드시 거쳐야 하는 절차로, 인증이 완료된 제품에 한해서 UAE 내 판매와 사용이 허용된다. 샤오미 일렉트릭 스쿠터 5 플러스는 모델번호 'DDHBC24LQ'로 등록됐으며 '단거리/저전력 장치'로 분류됐다. 그외에 세부정보는 공개되지 않았다. 샤오미 일렉트릭 스쿠터 5 플러스는 올해 1월 출시된 샤오미 일렉트릭 스쿠터 5 시리즈의 중급모델로 추정된다. 현재 샤오미는 일렉트릭 스쿠터 5 프로와 맥스 모델을 판매하고 있다. 업계는 플러스 모델이 프로와 맥스 사이에 위치할 것으로 보고있다. 올해 1월 출시된 샤오미 일렉트릭 스쿠터 5 프로 모델은 1회 충전시 60km를 주행할 수 있으며 최대 속도는 시속 25km다. 3월 출시된 맥스 모델은 프로 모델과 동일한 모터를 장착해 주행거리와 최고 속도는 같지만 전후방에 듀얼 유압 스프링을 장착해 향상된 주행 성능을 제공한다. 플러스 모델에 대해서는 아직까지 상세 정보가 공개되지 않았다. 업계 관계자는 "샤오미가 일렉트릭 스쿠터 5 플러스의 UAE 인증을 시도했다는 것 자체가 글로벌 시장 출시를 염두한 것으로 봐야한다"며 "신형 전동 스쿠터 출시로 샤오미의 개인형 모빌리티 시장 경쟁력이 강화될 것으로 보인다"고 말했다.
[더구루=오소영 기자] 중국이 '전고체 배터리' 정의를 담은 표준을 개발했다. 새 표준을 통해 반고체 배터리와 구분할 수 있는 명확한 기준을 세우고 차세대 배터리 기술 개발을 촉진한다. 1일 중국전문가포럼(CSF)와 메이르징지신원 (每日经济新闻) 등 외신에 따르면 중국자동차공정학회(中国汽车工程学会)는 최근 '전고체 배터리 판정방법(T/CSAE 434-2025)'을 발표했다. 새 표준은 전고체 배터리에 대해 '전적으로 고체 전해질을 통해 이온을 전달하는 배터리'라고 정의한다. 액체 전해질과 고체 전해질을 섞어 활용하는 배터리와 구분짓기 위해 액체 전해질 함량을 확인할 시험법도 명시했다. 진공 상태에서 120℃로 6시간 가열한 후 중량 감소율이 1% 미만이어야 전고체 배터리로 볼 수 있다고 봤다. 중국은 이번 표준 제정으로 전고체 배터리의 정의를 명확히 해 시장 혼란을 해결할 것으로 기대하고 있다. 반고체 배터리를 전고체 배터리로 과대 광고하는 상황을 방지하고, 재료 개발과 공정 최적화 등 각 단계에서 통일된 평가 지표를 제공함으로써 기술 개발을 가속화할 것으로 예상된다. 전고체 배터리는 액체 전해질보다 외부 온도 영향을 덜 받는 고체 전해질을 활용한다. 향상된 안전성과 저온에서도 안정적인 성능 발현으로 차세대 배터리로 불린다. 중국 CATL은 2027년 소량 생산을 목표로 전고체 배터리를 개발하고 있으며, 고션하이테크(国轩高科)는 0.2GWh 규모 파일럿 생산라인을 구축해 최근 가동에 돌입했다. 중국 둥펑자동차는 2018년부터 별도 팀을 꾸려 전고체 배터리 연구를 시작했으며, 주행거리 1000㎞급인 2세대 전고체 배터리 상용화를 추진하고 있다.
[더구루=홍성일 기자] 엔씨소프트의 북미 개발 스튜디오 아레나넷이 글로벌 다중접속역할수행게임(MMORPG) 길드워2의 최신 확장팩 '잔티르 와일즈(Janthir Wilds)'의 최종 콘텐츠를 출시한다. 1일 업계에 따르면 아레나넷은 오는 3일(현지시간) 잔티르 와일즈의 최종장 '앱솔루션(Absolution)'을 선보인다. 잔티르 와일즈는 길드워2의 다섯번째 확장팩으로, 지난해 11월 갓스폰(Godspawn)이 첫번째 콘텐츠로 제공됐다. 두번째 콘텐츠인 리펜턴스(Repentance)는 지난 3월 출시돼 이용자들의 호평을 받고 있다. 아레나넷은 앱솔루션 업데이트를 통해 신규 게임 모드와 맵, 스토리 등을 선보인다. 앱솔루션 업데이트에서 추가될 신규 맵은 '바바 니소스(Bava Nisos)'다. 이용자는 타이탄의 침공으로 폐허가 된 바바 니소스를 탐험하며 다양한 모험과 전투를 체험할 수 있다. 또한 이번 업데이트에서는 스팀스리커(Steamshrieker)라는 보스 몬스터와 킨폴이라는 던전이 추가된다. 아레나넷은 앱솔루션 출시 3주 후 진행될 업데이트를 통해 킨폴 던전의 난이도를 높인 챌린지 모드를 출시할 예정이다. 이외에도 앱솔루션 업데이트에서는 주택 콘텐츠와 포털 스크롤 업데이트도 진행한다. 아레나넷은 앱솔루션 업데이트 이후에도 8월까지 다양한 이벤트를 진행, 신규 콘텐츠 업데이트 전까지 이용자풀을 유지한다는 계획이다. 길드워2는 2005년 출시된 길드워의 후속편으로 지난 2012년 출시됐다. 출시 당시 게이머, 언론의 찬사를 받으며 밀리언셀러로 기록됐고 현재까지 1600만명 이상의 이용자가 플레이했다.
[더구루=홍성일 기자] 닌텐도가 스위치2와 기존 스위치 게임 간의 호환성 테스트 결과를 선보였다. 닌텐도가 신규 콘솔과 이전 세대 게임과의 호환성을 끌어올려, 기존 이용자의 스위치2 구매를 유도할 것이라는 분석이 나온다. [유료기사코드] 31일 업계에 따르면 닌텐도는 공식 홈페이지를 통해 스위치2의 스위치용 게임 호환 테스트 결과를 공개했다. 테스트 결과는 △호환성 문제 없음 △출시 시 문제 해결 예정 △게임 가능·추가 테스트 진행 △게임 가능·문제 확인 △호환 안됨 등 5개 카테고리로 나눠 공개됐다. 닌텐도에서 개발한 122개 게임 중에서는 닌텐도 라보 토이콘 04: VR 키트만 호환되지 않는 것으로 나타났다. 닌텐도는 스위치2에 토이-콘 VR 고글 액세서리를 장착할 수 없어, 플레이가 불가능하다고 설명했다. 파트너사가 개발한 1만5000개 게임 중에서는 75%가 호환성 문제 없음으로 분류됐다. 닌텐도는 "대부분 게임이 스위치2 출시 시점에는 호환성 문제를 해결할 것"이라며 "단 118개 게임에서는 호환성 문제가 발생할 것"이라고 전했다. 호환성 문제가 확인된 게임에는 에픽게임즈의 앨런 웨이크 리마스터드와 폴가이즈, 스퀘어에닉스의 하베스텔라, 캡콤 메가맨 레거시 컬렉션과 스트리트파이터 30주년 컬렉션 등이 이름을 올렸다. 업계 관계자는 "닌텐도의 스위치2의 스위치 버전 게임 호환성 테스트 결과 발표로, 전세대 콘솔 이용자들이 매몰 비용이 거의 발생하지 않는다는 것을 확인했다"며 "이로인해 기존 스위치 이용자의 스위치2로의 이동이 빠르게 이뤄질 것"이라고 전망했다. 한편 내달 5일 출시되는 닌텐도 스위치2는 ARM 코어텍스 A78C 기반 8코어 중앙처리장치(CPU)와 엔비디아 RTX 30 시리즈 암페어 아키텍처 기반 그래픽처리장치(GPU)가 탑재됐다. 메모리에는 LPDDR5X 12기가바이트(GB), 저장용량은 256GB UFS가 장착됐으며, 최대 2테라바이트(TB)까지 확장할 수 있는 마이크로SD 익스프레스 슬롯이 포함됐다. 디스플레이는 전작보다 0.9인치 늘어난 7.9인치 LCD 패널이 탑재돼 1080p 해상도와 120Hz 가변 주사율을 지원한다. 업계는 닌텐도 2가 올해에만 1500만 대 이상 판매돼 역사상 출시 첫해 가장 많이 판매된 콘솔이 될 것으로 전망하고 있다.
[더구루=오소영 기자] 삼성전자가 호주 최대 빛 축제인 '비비드 시드니'에 현지 최초로 갤럭시 S25 엣지를 선보였다. '꿈(Dream)'이라는 올해 행사 주제에 걸맞은 독특한 조형물을 설치해 몰입형 체험형 공간을 열고 색다른 모바일 경험을 제공했다. 31일 삼성전자에 따르면 삼성전자 호주법인은 지난 23일(현지시간)부터 내달 19일까지 시드니 달링하버 코클베이에서 개최된 비비드 시드니에 '스페이스 투 드림(Space to Dream)'을 열었다. 물 위에 설치된 스페이스 투 드림은 오로라처럼 반짝이는 세 개의 몽환적 조형물로 구성됐다. 무한한 가능성을 상상하고 꿈을 꿀 수 있도록 영감을 주겠다는 의미를 담았다. 시각 연출을 담당한 영화감독 겸 아티스트 클로이 드 브리토(Chloe de Brito)는 "실사 영상, 갤럭시 AI, 그리고 컴퓨터 생성 이미지(CGI)를 엮어 색채와 빛으로 그려낸 인상주의적 꿈의 여정을 시각화했다"고 설명했다. 관람객들은 스페이스 투 드림에서 S25 시리즈를 만날 수 있다. 특히 전날 호주에 출시된 따끈따끈한 신제품은 'S25 엣지'를 체험할 기회를 얻을 수 있다. 또한 갤럭시 S25의 '그리기 어시스트(Drawing Assist)' 기능을 활용해 직접 그림을 그리고, 전시장 내 마련된 전망대인 테라스에서 나이토그래피(Nightography) 카메라 기능으로 저조도 환경에서도 선명한 사진을 찍을 수 있다. 또한 '꿈을 실현한다는 것'이라는 주제로 약 7분간 공연이 상영된다. 이 공연은 현지 아티스트인 호주 아티스트인 밀란 링(Milan Ring)과 브리토가 공동으로 연출했다. 삼성전자가 비비드 시드니에 참여한 건 이번이 네 번째다. 삼성의 체험형 공간은 매번 독특한 조형물로 관람객들의 눈과 귀를 사로잡는 명소로 자리매김하고 있다. 올해 '스페이스 투 드림' 또한 물 위에 설치된 하나의 예술작품으로 현실과 환상의 경계를 허무는 특별한 경험을 관람객들에 제공했다는 평가를 받는다. 에릭 추(Eric Chou) 삼성전자 호주법인 모바일 경험 담당은 "55세 미만의 호주인 중 약 절반이 꿈을 탐구할 시간을 원한다"며 "스페이스 투 드림은 가능성의 세계로 들어가는 경험이며 (삼성은) 어느 때보다 더 자유롭고 큰 꿈을 꾸도록 격려하고 싶다"고 밝혔다 한편, 올해 15주년을 맞이한 비비드 시드니는 빛·음악·아이디어의 세 가지 테마를 가진 호주 최대 글로벌 이벤트다. 세계적인 뮤지션과 셰프 등이 참여하며 5개 특별구역에서 총 200건이 넘는 프로그램을 진행한다.
[더구루=정예린 기자] 테슬라 전 사장이 테슬라가 전기차 시장을 주도할 수 있었던 핵심 요인으로 일론 머스크 최고경영자(CEO)가 직접 주도한 실물 기반 제품 회의를 꼽았다. 수치를 담은 프레젠테이션 대신 실제 하드웨어와 소프트웨어를 직접 만지며 평가하는 방식이 빠른 피드백과 조직 내 긴장감을 동시에 가능하게 했다는 분석이다. [유료기사코드] 2일 미국 IT 전문 매체 '테크크런치'에 따르면 테슬라의 전 글로벌 세일즈·서비스 총괄 사장이자 현재 제너럴모터스(GM) 이사회 멤버인 존 맥닐은 최근 보스턴에서 열린 'TC 올 스테이지' 행사에서 "첫 번째 규칙은 슬라이드를 금지하는 것이었다"며 "우리는 항상 실제 제품을 검토해야 했다"고 밝혔다. 이어 "매주 고위 임원들과 제품 책임자들이 모여 프로토타입이든 하드웨어든 직접 만지고 작동해보며 진척 상황을 점검했다"며 "이런 문화가 조직에 긴장감을 주고 매주 진척과 혁신이 이어지게 했다"고 덧붙였다. 머스크 CEO의 회의 운영 철학은 애플 창업자 고(故) 스티브 잡스의 조언에서 비롯됐다. 맥닐은 "머스크가 잡스를 찾아가 '하드웨어 비즈니스를 시작하려 한다. 한 가지 조언만 해달라'고 하자, 잡스는 '완벽한 제품을 만
[더구루=김은비 기자] 유럽 전기차 충전 인프라 업체 알피트로닉(Alpitronic)이 미국 충전 시장에서도 빠르게 입지를 넓히고 있다. 테슬라에 이어 미국 내 두 번째로 큰 충전 하드웨어 공급업체로 떠오르며 업계 판도를 흔들고 있다. [유료기사코드] 2일 충전 분석업체 파렌(Paren)에 따르면 알피트로닉은 지난 상반기(1~6월) 미국 급속 충전소 점유율 12%로 2위를 차지했다. 1위는 테슬라다. 점유율 36%를 기록했다. 3, 4위 차지포인트(ChargePoint)와 BTC파워였다. 점유율은 각각 9%, 8%로 집계됐다. 알피트로닉은 월마트·벤츠·아이오나 등 주요 파트너와 잇따라 계약을 체결하며 빠른 속도로 시장을 확장해온 것이 점유율 확대에 주효했다. 특히 GM·현대차·토요타 등이 참여한 초고속 전기차 충전 연합체 ‘아이오나(Ionna)’가 ‘프리미엄 EV 충전소’ 콘셉트인 ‘리차저리(Rechargery)’에 알피트로닉(alpitronic)의 ‘HYC 400’ 모델만을 단독 도입했다. 알피트로닉은 2023년 알피트로닉은 미국 노스캐롤라이나주 샬럿에 본사 및 생산 거점을 두고 있는 이탈리아 볼차노(Bolzano) 기반의 전력전자 전문 기업이다. 최근에는