[더구루=홍성일 기자] 글로벌 스마트폰 위성·단말 직접 연결(Direct-to-Device, D2D) 시장 규모가 2030년 120억 달러(약 17조7660억원)에 육박할 것이라는 분석이 나왔다. 특히 4G, 5G 통신망과 결합된 '셀룰러 기반 솔루션(cellular standard based solutions)'이 전체 시장 성장을 주도할 것으로 전망됐다.
4일 미국 시장조사기관 옴디아(Omdia)에 따르면 2030년 글로벌 스마트폰 D2D 시장의 월간 활성 이용자(MAU)가 4억1100만명, 매출 규모는 119억9000만 달러(약 17조7500억원)에 육박할 것으로 예측됐다. 옴디아는 2026년부터 2030년까지 이용자 수 연평균 성장률이 80.1%, 매출이 49.4%를 기록할 것이라고 덧붙였다.
옴디아는 스마트폰 D2D 시장이 셀룰러 기반 솔루션을 위주로 성장할 것이라고 분석했다. 셀룰러 기반 솔루션은 현재 사용되고 있는 지상 무선 통신 기술인 4G, 5G 기술을 이용해 스마트폰을 위성에 직접 연결하는 기술이다. 대표적인 예로는 스페이스X의 위성 통신 서비스 '스타링크'가 선보인 위성 무선통신 서비스 '다이렉트 투 셀(Direct-to-Cell, D2C)'이 있다. D2C를 이용하면 스마트폰과 스타링크 통신 위성이 직접 송수신할 수 있다. 이 과정에서 스마트폰에 별도의 하드웨어나 소프트웨어를 설치할 필요가 없다.
옴디아는 4G, 5G 기반 셀룰러 기반 솔루션이 2030년 전세계 D2D MAU의 95% 이상을 차지할 것이라고 예상했다. 그러면서 셀룰러 기반 솔루션은 제공하는 스타링크, 미국의 AST스페이스모바일 등이 시장 성장을 주도할 것이라고 설명했다.
옴디아의 분석과 함께 세계 최대 이동통신 전시회 'MWC 2026'에서도 D2D가 주요 기술로 다뤄지고있다. MWC 2026 기조연설자로 그윈 숏웰 스페이스X 최고운영책임자(COO), 마이클 니콜스 스페이스X 부사장이 나섰을 뿐 아니라 '위성 비지상 네트워크(NTN) 서밋'이라는 별도 이벤트도 열리고 있다.
업계는 MWC 2026을 기점으로 D2D 기술이 본격 상용화 단계에 돌입할 것으로 보고있다. 스페이스X는 스타링크 기반 D2C 서비스가 내년부터는 본격 확산될 것이라고 전망하기도 했다.
옴디아 관계자는 "위성의 커버리지가 확장됨에 따라 더 많은 통신사업자가 D2D 서비스를 제공하게 될 것"이라며 "D2D 서비스는 향후 모바일 요금제의 핵심 부가 기능이 될 가능성이 크다"고 말했다.

























