[더구루=홍성일 기자] 일본의 SNS 운영 인터넷기업 '그리'가 웹3 사업을 본격화한다. 그리는 블록체인 게임에 중점을 두고 웹3 사업을 확장한다. 그리는 27일 웹3 사업에 진입한다고 발표했다. 그러면서 2020년 설립된 게임 자회사 '리얼리티'를 통해 블록체인 게임 개발과 퍼블리싱에 집중할 것으로 덧붙였다. 그리는 또한 웹3 사업의 성장을 목표로 블록체인 게임 개발을 담당하는 게임 디자이너, 엔지니어, 아티스트 리더, 블록체인 엔지니어, 스마트계약 엔지니어 등의 채용도 확대할 계획이라고 덧붙였다. 그리는 2004년 설립된 인터넷기업으로 SNS 플랫폼인 'GREE'를 운영하고 있다. 또한 WFS, 포케라보와 같은 게임 개발사를 운영하며 모바일 게임 분야에도 집중하고 있다. 그리는 2020년 리얼리티를 설립하며 메타버스 사업 진출을 선언했다. 이후 블록체인 기술을 활용한 게임 개발, 퍼블리싱 능력을 확대해왔다. 7월에는 블록체인 프로젝트인 '오아시스'에도 참여했다. 오아시스는 2월에 발족했으며 일본 게임과 IP를 활용한 블록체인 프로젝트를 추진하고 있다. 오아시스는 블록체인 게임이 현재 거래속도, 수수료, 보안 등 게임사는 물론 유저에게도 진입장벽이 되는 문
[더구루=홍성일 기자] 네오위즈, 넷마블, 위메이드 등의 투자를 유치한 바 있는 블록체인 게임플랫폼 에픽리그가 신작 핵앤슬래시 RPG '다크쓰론'을 출시했다. 에픽리그는 28일(현지시간) 다크쓰론을 정식출시하고 서비스를 개시했다고 밝혔다. 다크쓰론은 판타지 세계관을 기반으로 던전을 탐험하고 다양한 몬스터와 전투를 벌일 수 있는 핵앤슬래시 액션 RPG다. 다크쓰론의 디자인은 마블·DC코믹스의 커버 아티스트인 이지형 아트 디렉터 담당해 드라마틱한 비주얼을 자랑한다. 에픽리그는 다크쓰론 개발 작업 중 UX개발에 많은 시간을 할애해 유저가 간단한 컨트롤로 역동적인 게임 플레이가 가능하도록 했다. 또한 멀티플랫폼을 지원해 단일계정으로 PC와 모바일에서 플레이가 가능하다. 다크쓰론은 지난 6월 베타테스트를 진행했고 일주일째에 유저 유지율 67.8%라는 좋은 성적표를 남겼다. 에픽리그는 다크쓰론 출시와 함께 전략적 파트너인 폴리곤과 공동 프로모션 캠페인도 진행 토큰 2049 사이드 이벤트인 웹3 커넥트 참가자들에게 다크쓰론을 홍보하는 시간을 가졌다. 에픽리그 관계자는 "지난 6월 베타 테스터 이후 정식 버전에는 신규 캐릭터, 몬스터, 던전, PvP 럼블 아레나 등이 추가
[더구루=홍성일 기자] 넥슨의 스웨덴 자회사인 엠바크스튜디오(이하 엠바크)가 신작 1인칭 슈팅액션게임 '더 파이널스'의 비공개 알파 테스트를 진행한다. 엠바크는 오는 29일(현지시간)부터 내달 3일까지 더 파이널스의 비공개 알파 테스트를 진행한다. 이번 테스트는 유럽과 북미 유저를 대상으로 진행한다. 엠바크는 스팀 플랫폼을 통해 테스터 모집을 진행했으며 테스트에는 신청자 중 선정된 유저들만 참여할 수 있다. 테스트에 참여하는 유저들은 게임 내 버그와 밸런스 등 다양한 게임 내 요소를 확인, 개발사에 피드백하는 등의 역할을 수행한다. 엠바크는 참여 유저들에게 영상 공유를 하지 말아줄 것을 요청했으며 글을 통한 감상평 공유는 자유롭게 가능하도록 했다. 더 파이널스는 엠바크가 '프로젝트 디스커버리'라는 코드명으로 개발하던 게임으로 지난달 열린 게임스컴2022를 통해 '더 파이널스'라는 이름을 공개했다. 넥스는 게임스컴을 통해 9월 중 비공개 테스트를 예고한 바 있었다. 더 파이널스는 역동성과 전략성을 지향하는 1인칭 팀 대전 슈팅게임으로 실제 장소를 구현한 가상의 전장에서 팀원들과 적을 상대하는 전투가 주 컨텐츠인 게임이다. 게임 내에서 유저는 검과 총기를 사용하
[더구루=홍성일 기자] 엔씨소프트의 MMORPG(다중접속역할수행게임) 아이온 클래식 북·남미 서비스의 구독 서비스 가격이 인하됐다. 또한 무료 플레이 유저에 대한 혜택도 강화됐다. 27일 업계에 따르면 엔씨웨스트는 지난 20일(현지시간) 아이온 클래식의 구독서비스인 '시엘의 기운' 가격을 인하했다. 이번 조치에 따라 시온의 기운 3일권은 기존 5달러에서 2.99달러로 39% 인하됐으며 30일권은 15달러에서 9.99달러, 90일권은 42달러에서 26.99달러로 인하됐다. '시엘의 기운' 시스템은 월정액제에 익숙한 북미 지역 MMORPG 유저를 공략하기 위해 내놓은 시스템으로 시엘의 기운을 결제한 유저는 무료 유저에 비해 경험치, 키나, 어비스포인트, 획득 가능 아이템 등의 이점을 가져갈 수 있다. 엔씨는 이번 가격 조정과 함께 무료 유저에게 제공되는 시엘의 기운도 일부 상향 조치했다. 기존에 하루 1시간만 제공하던 무료 시엘의 기운의 시간을 2시간으로 연장했으며 경험치 비율도 100%로 늘렸다. 또한 아이템 드랍 기준도 레어 아이템까지 획득 가능하게 확대됐다. 엔씨웨스트는 이번 조치를 통해 모든 유저들이 시엘의 기운에 더욱 쉽게 접근할 수 있을 것으로 기대하
[더구루=정등용 기자] 텐센트와 에픽게임즈가 메타버스 스타트업 하딘(Hadean)에 투자했다. 하딘은 신규 플랫폼 출시에 속도를 낸다는 계획이다. [유료기사코드] 하딘은 몰텐 벤처스가 주도한 시리즈A 라운드를 통해 3000만 달러(약 429억 원)를 모금했다고 26일 발표했다. 텐센트와 에픽게임즈는 이번 시리즈A 라운드의 주요 투자자 중 하나로 참여했다. 하딘은 지난 2015년 아일랜드 IT기술 베테랑으로 평가 받는 데이비드 모란에 의해 설립됐다. 하딘은 메타버스 구동에 필요한 인프라를 구축하는 기업이다. 하딘의 분산형 클라우드 플랫폼은 확장성과 보안, 상호 운용성을 가능하게 도와준다. 이를 통해 상업 기업과 게임 기업, 정부와 같은 고객이 몰입형 디지털 경험으로 전환하는 데 속도를 낼 수 있도록 지원한다. 하딘은 마이크로소프트, 소니 같은 글로벌 기업들과 협력해 새로운 가상세계를 조성하기도 했다. 올해 초에는 영국군과 계약을 맺고 지상전에 쓰이는 시뮬레이션 훈련 환경 구축에 협력 하기로 했다. 하딘은 이번 투자 유치를 통해 신규 플랫폼 출시를 가속화 하는 한편 인력 계발에도 심혈을 기울인다는 방침이다. 모란 하딘 대표는 “오늘날의 가상세계는 아직 규모가 작
◇넥슨 넥슨은 ㈜넥슨게임즈가 개발 중인 모바일 신작 'GODSOME: Clash of Gods(이하 갓썸)'의 국내·글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 19일 밝혔다. 갓썸은 넥슨게임즈의 축적된 개발 노하우 및 역량을 기반으로 선보이는 MMORTS 신작으로, 아시아 뿐만 아니라 북미, 유럽 등 글로벌 시장 출시를 목표로 개발에 박차를 가하고 있다. 대규모 영토 전쟁이 핵심인 갓썸은 다수의 플레이어가 광활한 전장에 동시에 접속해 상호작용하는 MMO의 특징과 실시간 전략 기반의 시뮬레이션 요소가 결합된 게임이다. 다양한 자원을 수집해 자신의 영토를 발전시켜 강력한 지도자가 되는 성장의 재미를 느낄 수 있다. 이와 더불어 다양한 특성과 능력을 지닌 40여 종의 신들을 수집할 수 있으며, 영웅으로 육성시켜 전쟁을 승리로 이끌어가는 것이 강점이다. 넥슨은 이번 계약으로 갓썸의 국내 및 글로벌 서비스 판권을 획득했으며 탄탄한 유저층을 갖고 있는 MMORTS만의 다채로운 재미를 전 세계의 유저들에게 제공할 예정이다. ◇인트라게임즈 인트라게임즈은 20일 하이퍼 스피드 액션 게임 '울트라 에이지'의 DLC '울트라 에이지: 리버스 프로젝트(이하 리버스 프로젝트)'를 출시한다고
[더구루=홍성일 기자] 몰타에 기반을 두고 있는 스포츠 베팅 서비스 업체 캠비그룹(Kambi Group)이 덴마크의 프론트 엔드 기술 전문업체를 인수하며 온라인 베팅 서비스 강화에 나섰다. [유료기사코드] 24일 업계에 따르면 캠비는 셰이프 게임즈(Shape Games)를 7810만 유로(약 1080억원)에 인수하기로 했다. 캠비는 셰이프 게임즈 측에 인수대가로 3850만 유로를 현금을 지불하고 향후 성과에 따른 추가 수익 제공을 통해 최대 3960만 유로를 지불한다. 캠비는 몰타, 미국, 영국, 루마니아, 스웨덴, 호주, 필리핀 등에 사무실을 가지고 있으며 1000명의 직원이 일하고 있는 글로벌 스포츠 베팅 서비스 업체이며 셰이프 게임즈는 소프트웨어 프론트엔드 부문 개발에 특화된 개발업체다. 캠비는 이번 인수를 통해 스포츠 베팅이 주로 이뤄지는 모바일 애플리케이션의 기능을 향상시킬 수 있게 됐다. 프론트 엔드 부문이 유저들이 직접적으로 접하게 되는 주요 기능들을 포함하는 만큼 전반적인 유저 경험이 향상될 것으로 보인다. 캠비는 셰이프 게임즈의 기술을 통해 전례없는 맞춤형 스포츠 베팅 경험을 만든다는 계획이다. 셰이프게임즈는 향후 캠비의 시스템 개발은 물론
[더구루=최영희 기자] 위메이드가 중국 킹넷과 절강환유를 상대로 제기한 웹게임 '남월전기' 관련 채무 불이행에 대한 배상책임 연대 최종심에서 승소 판결을 받았다고 23일 밝혔다. 절강환유는 킹넷의 계열회사로, 2017년 2월부터 미르의 전설2 IP 기반의 웹게임 남월전기 게임을 제작 및 서비스 중임에도 로열티를 미지급하고 있다. 이에 따라, 위메이드는 지난 2017년 2월 싱가포르 국제상공회의소에 절강환유를 상대로 미르의 전설 모바일 게임 및 웹게임 라이선스 계약에 따른 미니멈 개런티, 로열티를 포함해 이자를 지급하라는 내용의 중재 신청을 했다. 2019년 5월에는 국제상공회의소 산하 기관 국제중재재판소(ICC)가 절강환유에 계약 불이행에 따른 이자비용 포함, 배상금을 지급하라 판결했다. ICC 판결에 따라 위메이드는 2019년 9월 중국 법원에 국제 중재의 승인 및 집행을 신청해 인정받았다. 재판부의 결정에도 불구하고 절강환유가 채무 이행하지 않음에 따라 2020년 6월 상해제1중급인민법원에 킹넷과 절강환유를 상대로 ‘법인격 부인소송’을 제기했다. 이날 종심법원인 상해고등인민법원 재판부가 ‘법인격 부인소송’에 대한 위메이드의 소송 청구의 전부를 인용하며 위
[더구루=홍성일 기자] 미국의 게임개발스튜디오 '씨어리크래프트게임즈(Theorycraft Games)'가 추가 투자 유치에 성공하며 신작 게임 개발에 속도를 낸다. [유료기사코드] 씨어리크래프트게임즈는 22일(현지시간) 시리즈B 투자 라운드를 통해 5000만 달러(약 700억원)를 조달했다고 밝혔다. 이번 투자 라운드는 메이커스 펀드가 주도했으며 NEA, 앤드리슨 호로비츠(a16z) 등이 투자자로 참여했다. 씨어리크래프트게임즈에는 라이엇 게임즈, 번지, 블리자드, 밸브의 스튜디오 리더였던 조 텅, 마이크 티풀, 마이클 에반스, 아립 피라니, 모비 프랭키 등이 2020년 12월 설립했다. 씨어리크래프트게임즈는 친구와 함께 플레이하면 더 재미있게 플레이할 수 있는 1만시간 게임을 만들겠다는 목표로 게임을 개발 중이다. 현재는 코드명 로키라는 게임을 개발 중이며 최근에는 레전드 오브 룬테라의 디렉터 앤드류 입과 리그오브레전드의 디렉터인 존 벨리스가 합류하기도 했다. 씨어리크래프트게임즈는 이번에 확보한 자금으로 추가 인재 확보에 나선다. 이를통해 현재 개발중인 로키의 개발 속도를 끌어올린다는 계획이다. 씨어리크래프트게임즈 관계자는 "이번 투자는 훌륭한 게임은 인간의
[더구루=홍성일 기자] 크래프톤이 인도의 대화형 미디어 플랫폼 '보블에이아이(BobbleAI)'의 지분을 인수했다. 크래프톤이 인도 IT 생태계 확장에 적극적으로 나서면서 '배틀그라운드 모바일 인디아(BGMI)' 금지 조치가 해제될 수 있을지 이목을 끌고 있다. 인도의 스타트업 전문매체 '엔트레커'는 20일(현지시간) 크래프톤이 2억6000만 루피(약 360억원)를 투입해 보블에이아이의 지분 19.94%를 확보했다고 밝혔다. 보블에이아이는 2015년 설립됐으며 인도 유저에게 인도어를 입력할 수 있는 가상 키보드 서비스를 제공하고 있으며 120개 이상의 언어와 방언을 지원하고 있다. 또한 샐프사진을 GIF나 스티커로 변환해주는 기능, AI기반 컨텍스트 추천, 음성 텍스트 변환 등의 다양한 기능을 제공하고 있다. 크래프톤은 보블에이아이의 우선주 발행과 기존 주주였던 애플(Affle)의 지분을 인수하는 방식으로 지분을 확보했다. 보블에이아이는 이번 투자를 유치하기 위해 이사회를 개최해 7290만 루피(약 128억원)를 조달하기 위해 주당 30만7029루피 가치의 우선주 2375주를 발행하는 특별 결의안을 통과시켰다. 애플에서는 보블에이아이의 지분 12.39%를 구
[더구루=홍성일 기자] 소니가 분리형 디스크를 적용한 새로운 '플레이스테이션5'를 개발하고 있다. 소니는 분리형 디스크를 통해 플레이스테이션5를 더욱 얇고 가볍게 만든다는 계획이다. 게임전문매체 인사이더 게이밍은 19일(현지시간) 익명의 소식통을 인용해 소니가 기존의 섀시를 대체한 새로운 섀시를 적용한 플레이스테이션5를 출시할 예정이라고 보도했다. 소니는 분리형 디스크 드라이브 구현을 통해 더 얇고 가벼운 플레이스테이션5를 구현하려는 것으로 알려졌다. 인사이더 게이밍에 따르면 새로운 플레이스테이션5에 적용될 섀시는 'D섀시'로 명명됐으며 기존 콘솔과 거의 동일한 하드웨어를 갖췄지만 휴대가 가능한 분리형 디스크가 적용된 것이 가장 큰 특징이다. 새롭게 적용될 분리형 디스크 드라이브는 새로운 플레이스테이션5 뒷면에 장착될 추가 USB-C 포트를 통해 연결되며 번들제품으로 판매될 것으로 예상된다. 또한 콘솔의 외관을 해치지 않으면서 부착되는 방식이 적용된다. 새로운 플레이스테이션5는 2023년 9월쯤 출시될 전망이다. 한편 소니는 2023년 회계연도에 플레이스테이션5를 총 1850만대를 생산할 계획이며 기존 섀시를 적용한 버전은 단계적으로 생산을 멈춰 총 1200
[더구루=홍성일 기자] 블록체인 기반 게임을 개발하고 있는 미국의 게임사 '랜덤 게임즈'가 시드 투자 유치에 성공하며 신작 개발에 속도를 낸다. [유료기사코드] 랜덤 게임즈는 20일(현지시간) 시드 투자 라운드를 통해 760만 달러(약 106억원)를 투자 받았다고 밝혔다. 이번 투자 라운드는 레솔루트 벤처스와 에이심메트릭스가 주도했다. 투자자로는 IGNIA를 비롯해 투펑크 캐피탈, ID345, 폴리곤 외에도 유명 게임 개발자인 데이비드 존스 등이 참여했다. 랜덤 게임즈는 닌텐도US에서 동키콩 컨트리, 킬러인스팅트 등의 타이틀 개발과 다양한 인수 작업을 맡았던 토니 하만과 레비아탄 게임즈의 공동 창업자 겸 CEO였던 와이어스 리즈웨이가 공동설립한 게임사다. 랜덤 게임즈는 분산형 자율 조직(DAO)과 블록체인 기술을 결합한 AAA급 게임 유니오버스를 개발하고 있다. 유니오버스는 스토리를 가진 비디오게임 형태로 가장 큰 특징은 게임 내 구성 요소들이 개발자들과 유저들에게 무료로 제공된다는 점이다. 이렇게 되면 유니오버스 세계관을 가지고 다양한 모드가 제작될 수 있는 환경이 되면서 게임의 다양성도 확장될 수 있다. 랜덤 게임즈는 이번에 확보한 자금으로 팀을 확장하고
[더구루=홍성일 기자] 테슬라가 중국 시장 전용 6인승 전기 SUV '모델 Y L'을 출시했다. 테슬라는 모델Y L을 앞세워 중국 로컬 브랜드에 맞서 경쟁력을 끌어올린다는 목표다. [유료기사코드] 테슬라는 19일(현지시간) 모델Y L을 출시하고 판매에 돌입했다. 모델YL의 배송은 다음달 시작될 예정이다. 모델Y L은 중국 시장 최고 인기 모델인 모델Y의 롱바디 모델이다. 이를 통해 좌석을 3열까지 배치해, 탑승인원을 6명으로 늘린 것이 가장 큰 특징이다. 테슬라 중국법인 측은 "휠베이스를 늘려 각 좌석마다 넉넉한 레그룸을 갖추고 있다"며 "좌석마다 전동 조절 시트와 열선 기능이 장착됐고, 2열 시트에는 전동 암레스트도 탑재됐다"고 소개했다. 또한 2열과 3열은 평평하게 접혀, 필요에 따라 넓은 공간을 확보할 수도 있다. 테슬라 모델Y L의 1회 충전시 751km(CLTC 기준) 주행할 수 있으며, 정지상태에서 시속 100km까지 가속하는데는 4.5초가 소요된다. 최고 속도는 시속 210km에 달한다. 중국 전기차 전문매체 CNEV포스트는 모델YL에 LG에너지솔루션에서 개발한 82kWh 삼원계 배터리(NMC)가 장착됐다고 전했다. 테슬라는 모델YL을 33만90
[더구루=정예린 기자] 엔비디아가 오는 2027년부터 고대역폭메모리(HBM) 핵심 부품인 '베이스 다이'의 자체 생산을 추진한다. 기존 공급망 의존도가 줄어들면서 HBM 시장과 글로벌 메모리 반도체 기업들에 상당한 파장이 예상된다. [유료기사코드] 19일 대만 공상시보(CTEE)에 따르면 엔비디아는 7세대 HBM인 HBM4E부터 자체 설계한 베이스 다이를 탑재할 계획이다. 초기에는 TSMC 3나노미터(nm) 공정을 적용해 소량 시험 생산을 진행하고, 점차 생산 규모를 확대할 예정이다. 현재는 SK하이닉스, 마이크론 등 HBM 생산 기업들이 설계부터 생산까지 모든 과정을 진행하고 있다. 하지만 2027년 하반기부터는 엔비디아가 자체 맞춤형으로 설계한 베이스다이를 적용할 전망이다. 구체적으로, 2027년 하반기부터 어느 메모리 업체의 HBM 제품과 결합하더라도 엔비디아가 자체 설계한 베이스 다이를 적용한다는 계획이다. 계획대로 진행되면 HBM 생산 기업 등 공급망 내 기업들의 일부 역할이 전환될 것으로 보인다. 업계에서는 이번 전략 변화가 GPU와 HBM 시스템 통합 성능을 높이기 위한 결정이라고 분석하고 있다. HBM4E부터는 단순 메모리 적층을 넘어, 최하단