[더구루=홍성일 기자] 록스타게임즈의 오픈월드 액션 어드벤처 게임 GTA(Grand Theft Auto)가 여섯번째 타이틀을 끝으로 더 이상 출시되지 않을 수도 있다는 주장이 제기돼 눈길을 끌고 있다. 게임 정보 팁스터인 톰 핸더슨은 21일(현지시간) 자신의 트위터를 통해 "GTA 6가 GTA 시리즈의 마지막 타이틀이 될 수 있다"고 주장했다. GTA 6는 2024년 출시될 것으로 예상되고 있다. 톰 핸더슨이 GTA 6가 GTA 프랜차이즈 최후의 타이틀이 될 수 있다고 주장하는 근거는 무엇보다도 GTA 5를 기반으로 한 GTA 온라인의 상업적인 성공이다. 실제로 록스타 게임즈는 지난해 12월 15일 출시한 GTA 온라인의 신규 콘텐츠 '카요페리코의 습격'을 통해 역대급 매출을 기록했다. 그러면서 온라인 기반 서비스에 상업적 성공을 경험을 경험한 록스타가 GTA 6도 온라인을 기반으로 한 게임으로 개발할 것이라고 덧붙였다. 이렇게 되면 GTA 6의 콘텐츠를 온라인을 통해 계속해서 업데이트하며 서비스 할 수 있게 되고 이는 지속적으로 게임을 업그레이드 할 수 있는 기반이 만들어지게 된다는 것을 의미한다. 즉 새로운 게임을 무리해서 만들 필요가 없다는 것이다. 그
[더구루=홍성일 기자] 1997년 출시된 록스타 게임즈의 오픈월드 액션 어드벤처 게임 GTA(Grand Theft Auto) 시리즈 진정한 오픈월드 게임을 구현했다는 평가를 받으며 24년간 큰 사랑을 받아왔다. 긴 시간이 흐르면서 게임 개발 기술이 발전했고, 그에 맞춰 GTA 시리즈도 다양한 변화를 겪어왔다. 첫번째 GTA와 GTA 런던, GTA 2까지는 위에서 아래를 바라보는 2D세계관으로 분류되며 GTA3부터 2006년 출시된 GTA 바이스시티 스토리즈까지를 3D세계관, GTA4부터 현재까지는 HD세계관으로 분류하고 있다. 세계관의 변화만큼 GTA 시리즈에서 눈길을 끄는 것은 유저와 상호작용을 통해 게임 플레이를 돕는 NPC(Non Player Character) 기술의 변화다. 2D세계관 시절 GTA의 NPC들은 특별한 역할을 수행하지 않았고, 시점상의 한계로 인해 그저 사람형태를 한 바둑알처럼 돌아다니기만해 유저의 플레이에 영향을 미치지 않았다. 물론 그때도 GTA의 특징 중 하나인 NPC공격이 이뤄졌다. GTA시리즈의 NPC는 3D세계관으로 넘어오면서 큰 변화를 맞이한다. 우선 3D시점으로 게임이 변경되면서 NPC들의 모델링이 보다 명확해져 사람이라
[더구루=길소연 기자] HD현대 파트너인 미국 방산업체 헌팅턴 잉걸스 인더스트리즈(Huntington Ingalls Industries, HII)가 미 국방부와 민간연방기관의 전자·소프트웨어 문제에 엔지니어링 솔루션을 제공한다. 미국의 해군력 증강을 위한 전투함 프로젝트의 핵심 축으로 떠오른 HII는 방산 마이크로일렉트로닉스 사업(Defense Microelectronics Activity, DMA)에서도 필수적인 역할을 해 미국 방위산업 경쟁력을 강화한다.
[더구루=홍성환 기자] 세계적인 해운 선사 중 한 곳인 그리스 '다나오스'가 미국 알래스카 액화천연가스(LNG) 개발 프로젝트에 참여하기로 했다.