[더구루=홍성일 기자] 중국의 VR·AR이 활용범위를 확대하며 빠르게 성장하고 있다. 하지만 여전히 난점도 존재한다는 지적이 나오고 있다. 18일 코트라 시안무역관은 중국 VR·AR 시장이 빠르게 성장하고 있다. 시안무역관 최근 발표한 보고서에 따르면 중국 VR 시장은 2017년 폭발적으로 성장하기 시작했다. 이 시기 중국 소비시장에 많은 VR상품이 출시됐으며 각 업종에 응용되기 시작했다. 중국 쳰잔산업연구원 데이터에 따르면 2017년 1억 위안에 불과했던 중국 VR산업 규모는 2018년 100위안으로 급성장했으며 2020년에는 413억5000만 위안에 달할 것으로 추산됐다. VR시장의 성장을 이끈 것은 VR모바일 게임과 영상 콘텐츠 였다. 실제로 2021년 중국 VR 콘텐츠 별 시장 점유율에서 VR모바일 게임은 34%, VR 영상은 32%를 점유했다. 수요도 빠르게 늘어나 중국 정보통신원 데이터에 따르면 2020년 VR·AR 단말기 출하량은 약 630만 대였지만 2024년에는 7500만 대까지 늘어날 것으로 예상된다. 시장 규모는 4800억 위안으로 예상됐다. 활용사례도 게임과 영상에서 관광, 의료, 메타버스 등으로 빠르게 확대되고 있다. 관광 분야에서는
[더구루=홍성환 기자] 영국 커넥티드카 데이터 기업 위조(wejo)가 미국 동부교통연합(The Eastern Transportation Coalition)과 손을 잡았다.
[더구루=홍성환 기자] 인도네시아 최대 기술기업 고투(GoTo)가 전환사채 발행을 통해 약 1조3000억원을 조달할 계획이다. 사업 확장을 위한 투자 재원을 마련하기 위한 것으로 풀이된다.
[더구루=홍성일 기자] 글로벌 전자상거래 업체인 이베이(eBay)가 트레이딩 카드 마켓플레이스 플랫폼 'TCG플레이어(TCGplayer)'를 인수했다. 이베이는 22일(현지시간) TCG플레이어를 2억9500만 달러(약 3960억원)를 투입해 인수하기로 했다고 밝혔다. 이베이의 TCG플레이어 인수는 규제기관의 심사를 거쳐 2023년 1분기 중으로 완료될 예정이다. 이베이에 인수된 TCG플레이어는 트레이딩 카드를 전문적으로 거래하는 전자상거래 플랫폼이다. TCG플레이어는 자체적은 봇 프로그램, 데이터 관리 툴 등 다양한 기술을 개발해 수천개 분야의 트레이딩 카드 판매자와 구매자를 연결하고 있다. 이베이는 TCG플레이어 인수를 통해 현재 진행하고 있는 '포커스 카테고리 전략'을 보완, 강화한다는 계획이다. 이를 통해 트레이딩 카드 부문에서의 점유율도 확대한다. 또한 NFT(대체불가토큰) 시장에서 가장 주목받고 있는 수집품인 '트레이딩 카드' 분야에 대한 전문성을 강화하며 향후 NFT거래 활성화도 기대할 수 있을 것으로 전망된다. 이베이는 지난해 5월 '기술 주도의 재창조'라는 목표를 가지고 NFT 시장에 진출했다. 이베이 올 5월에는 아이스하키의 전설 웨인 그레츠
[더구루=홍성일 기자] 구글이 아프리카의 물류회사인 로리시스템(Lori Systems)에 투자하며 아프리카 스타트업 생태계 구축 지원에 속도를 낸다.
[더구루=홍성일 기자] 테슬라가 구축하고 있는 슈퍼컴퓨터 '도조'의 새로운 이미지가 공개됐다. 테슬라는 내달 AI 데이 2를 개최하고 슈퍼컴퓨터, AI 기술에 대한 추가 정보 공개도 계획하고 있다.
[더구루=길소연 기자] 미국 전기차 기업 리비안(Rivian)이 올 2분기에 테슬라 모델 Y의 대항마로 꼽히는 차세대 전기 스포츠유틸리티차(SUV) 'R2' 양산을 가속화한다. 일리노이주 노멀 공장에서 생산을 개시한지 8일 만에 생산 규모를 크게 확대하는 리비안은 R2 대량생산 과정에서 원가 절감과 생산 효율화를 통해 흑자 전환 달성에 집중할 계획이다.
[더구루=오소영 기자] 중국 CATL이 호주 진프라(Zinfra)와 손잡고 세계 3대 배터리에너지저장장치(BESS) 시장으로 부상하고 있는 호주에 진출한다. CATL의 배터리 기술에 진프라의 호주 엔지니어링 역량을 결합해 대규모 사업 수주를 노린다.