[더구루=최영희 기자] 삼성전자가 인공지능(AI) 기반 콘텐츠 제작 플랫폼 '원더 다이내믹스(Wonder Dynamics)'에 투자했다. 12일 업계에 따르면 '원더 다이내믹스'는 900만 달러 규모의 시리즈 A 투자 유치에 성공했다. 이 회사는 지난 봄 초기 자금 조달 라운드에서 영화 제작자를 위한 AI 기반 도구를 개발해 VFX 및 CG 요소를 훨씬 더 저렴한 가격으로 더 빠르게 제작하기 위해 250만 달러를 모금한 바 있다. 이번 시리즈 A 투자엔 에픽게임즈와 삼성전자 기업주도형 벤처캐피털(CVC) '삼성넥스트'가 참여했다. 이 밖에 파운더스 펀드, 맥 벤처, 호라이즌 벤처스도 함께했다. 원더 다이내믹스는 대규모 스튜디오 콘텐츠를 제작할 수 있는 AI 기반 제작 플랫폼을 개발하고 있다. 이 회사는 스티븐 스필버그의 영화 '레디 플레이어 원'에 출연했던 '타이 쉐리던'과 VFX 전문가 Nikola Todorovic이 설립한 신생 기업이다.
[더구루=홍성일 기자] 에픽게임즈의 배틀로얄게임 '포트나이트'에 스파이더맨 캐릭터가 등장할 것이라는 전망이 나왔다. 포트나이트 팁스터인 시이나(@ShiinaBR)는 17일 트위터를 통해 스파이더맨 사진과 함께 "포트나이트 X 스파이더맨 - 챕터 3에서 만나자"는 내용의 맨션을 남겼다. 포트나이트 챕터 3는 12월 7일 시작되는 것으로 알려져 있는만큼 스파이더맨의 등장 시기는 챕터3 업데이트 직후로 예상되고 있다. 특히 마블의 '스파이더맨 노웨이홈'이 12월 15일 개봉하는 만큼 시기상으로도 12월이 가장 유력하게 거론되고 있다. 포트나이트는 이전에도 마블의 아이언맨, DC코믹스 아쿠아맨 등 히어로 캐릭터들을 게임 내 등장시키면서 관심을 받기도 했다. 또한 최근에는 일본의 인기 애니메이션 시리즈인 '나루토'와 콜라보레이션을 통해 나루토, 사스케, 사쿠라, 카카시 등 인기 캐릭터가 등장하기도 했다.
[더구루=홍성일 기자] 테슬라가 중국 시장 전용 6인승 전기 SUV '모델 Y L'을 출시했다. 테슬라는 모델Y L을 앞세워 중국 로컬 브랜드에 맞서 경쟁력을 끌어올린다는 목표다. [유료기사코드] 테슬라는 19일(현지시간) 모델Y L을 출시하고 판매에 돌입했다. 모델YL의 배송은 다음달 시작될 예정이다. 모델Y L은 중국 시장 최고 인기 모델인 모델Y의 롱바디 모델이다. 이를 통해 좌석을 3열까지 배치해, 탑승인원을 6명으로 늘린 것이 가장 큰 특징이다. 테슬라 중국법인 측은 "휠베이스를 늘려 각 좌석마다 넉넉한 레그룸을 갖추고 있다"며 "좌석마다 전동 조절 시트와 열선 기능이 장착됐고, 2열 시트에는 전동 암레스트도 탑재됐다"고 소개했다. 또한 2열과 3열은 평평하게 접혀, 필요에 따라 넓은 공간을 확보할 수도 있다. 테슬라 모델Y L의 1회 충전시 751km(CLTC 기준) 주행할 수 있으며, 정지상태에서 시속 100km까지 가속하는데는 4.5초가 소요된다. 최고 속도는 시속 210km에 달한다. 중국 전기차 전문매체 CNEV포스트는 모델YL에 LG에너지솔루션에서 개발한 82kWh 삼원계 배터리(NMC)가 장착됐다고 전했다. 테슬라는 모델YL을 33만90
[더구루=정예린 기자] 엔비디아가 오는 2027년부터 고대역폭메모리(HBM) 핵심 부품인 '베이스 다이'의 자체 생산을 추진한다. 기존 공급망 의존도가 줄어들면서 HBM 시장과 글로벌 메모리 반도체 기업들에 상당한 파장이 예상된다. [유료기사코드] 19일 대만 공상시보(CTEE)에 따르면 엔비디아는 7세대 HBM인 HBM4E부터 자체 설계한 베이스 다이를 탑재할 계획이다. 초기에는 TSMC 3나노미터(nm) 공정을 적용해 소량 시험 생산을 진행하고, 점차 생산 규모를 확대할 예정이다. 현재는 SK하이닉스, 마이크론 등 HBM 생산 기업들이 설계부터 생산까지 모든 과정을 진행하고 있다. 하지만 2027년 하반기부터는 엔비디아가 자체 맞춤형으로 설계한 베이스다이를 적용할 전망이다. 구체적으로, 2027년 하반기부터 어느 메모리 업체의 HBM 제품과 결합하더라도 엔비디아가 자체 설계한 베이스 다이를 적용한다는 계획이다. 계획대로 진행되면 HBM 생산 기업 등 공급망 내 기업들의 일부 역할이 전환될 것으로 보인다. 업계에서는 이번 전략 변화가 GPU와 HBM 시스템 통합 성능을 높이기 위한 결정이라고 분석하고 있다. HBM4E부터는 단순 메모리 적층을 넘어, 최하단