[더구루=홍성일 기자] 일본의 전자기업 소니가 반도체 칩 부족으로 일부 보급형 미러리스 카메라 생산을 중단하기로 했다. 24일 업계에 따르면 소니는 a7 Ⅱ, a6100, a6400 등의 생산을 중단하기로 했다. 소니가 해당 모델들의 생산을 중단한 것은 올해 내내 전 산업계를 어려움에 빠뜨린 반도체 부족 문제 때문이다. 이에 소니는 공급이 타이트한 모델을 선정 판매와 생산을 중단하게 된 것으로 추후 판매 재개 문제는 부품 공급현황 등을 관찰한 수 별도 안내를 진행하기로 했다. 문제는 반도체 칩셋 외에도 전원 공급 장치 등 기타 구성 요소 가운데서도 부족 징후를 보이는 부품들이 있어 전자 제품 기업들의 걱정이 커지고 있는 상황이다. 글로벌 반도체 칩셋 부족 문제는 코로나19로 인한 공장의 폐쇄, 수요 급증 등으로 인한 공급 부족이 원인이 되고 있다. 이에 카메라는 물론 컴퓨터, 자동차 등 중요 사업 전반에 걸쳐 반도체가 부족해 생산 차질이 빚어지고 있는 상황이다. 소니 관계자는 "고객들께 불편을 드린 점 진심으로 사과드린다"며 "빠른 시일 내에 제품을 배송할 수 있도록 최선을 다하겠다"고 말했다.
[더구루=홍성일 기자] 소니의 콘솔 플레이스테이션5(PS5)가 영국에 경이적인 대박행진을 벌이고 있다. 29일 시장통계 기관 'GfK'에 따르면 PS5가 출시 39주만에 영국에서 100만 대 판매를 돌파한 것으로 나타났다. 이전 세대인 PS4의 경우에는 PS5보다 3주가 느린 42주만에 100만 대 판매를 돌파한 바있다. PS5의 39주만에 100만대 판매 돌파는 지금까지 영국에서 판매된 모든 PS 시리즈 중 가장 빠른 속도다. 또한 PS5는 8월 영국에서 가장 많이 판매된 콘솔에 위치했으며 그 뒤를 닌텐도 스위치, 엑스박스 시리즈 X/S가 이었다. 액세서리 부문에서도 PS5의 강세가 이어졌다. 영국에서 8월 한달동안 총 63만 2822개의 콘솔 액세서리가 판매됐는데 이중 가장 많이 판매된 것은 PS5의 전용 컨트롤러인 흰색 듀얼센스 컨트롤러였다. 2위는 PS4용 듀얼쇼크 였으며 나머지 톱 5도 듀얼센스 검정색과 빨강색, PS용 무선 헤드셋인 '펄스 3D 무선 헤드셋'이 차지했다. 반면 타이틀 판매면에서는 닌텐도의 강세가 두드러졌다. 8월 한달동안 영국에서는 총 186만개의 타이틀이 판매됐는데 그중 43.2%가 닌텐도 스위치용이었다. 한편 PS5는 지난 7월
[더구루=홍성일 기자] 소니가 2022년 차세대 VR 장비인 'PS VR2' 출시할 것으로 전망되는 가운데 다양한 정보들이 유출되고 있다. 소니도 올해 초 PS VR2의 개발을 공식화 한 가운데 어떤 정보들이 지금까지 공개됐는지 살펴본다. 니시노 히데아키 소니 플랫폼 계획·관리 총괄은 지난 2월 플레이스테이션5(PS5)용 차세대 VR 시스템을 개발하고 있다고 밝혔다. 니시노 히데아키 총괄은 아직 개발단계가 많이 남았지만 초기 정보를 제공하고자 개발 사실을 공개하게 됐다고 덧붙였다. 소니는 지난 2016년 PS4를 기반으로 한 'PS VR'을 출시하고 본격적으로 판매에 돌입했다. PS VR은 출시 이후 4년여간 500만 대 이상 판매되며 나름의 성과를 거뒀다는 평가를 받고 있다. 그리고 5년만에 새로운 VR 시스템이 거론된 것이다. 소니는 최근 열린 개발자 콘퍼런스를 통해 PS VR2가 NGVR(Next Generation VR)이라는 이름을 가질 수 있다고 말했다. 사양에 대해서도 다양한 정보들이 공개됐다. 우선 PS VR2에는 4K 해상도의 OLED 디스플레이가 적용될 것으로 알려졌다. 특히 쐐기, 홈, 링 등 다양한 모양을 통해 빛의 통과를 조절하는 프레
[더구루=홍성일 기자] 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)가 대규모 토너먼트 시스템을 구축할 수 있는 특허를 출원했다. 소니는 이를 통해 향후 e스포츠 강화에 적극적으로 나설 것으로 보인다. 미국특허청(USPTO)은 8일(현지시간) SIE가 출원한 '온라인 토너먼트 통합'이라는 제목의 특허를 공개했다. 해당 특허는 지난 3월 21일 출원됐다. 이번에 공개된 소니 특허는 플레이스테이션 유저들을 광범위하게 참가시키는 토너먼트를 구성하는 방법에 대한 내용을 담고 있다. 특히 다수의 게임에 걸쳐 자동으로 토너먼트를 만들 수 있기 때문에 다양한 게임의 유저가 대회에 참여할 수 있는 기틀을 마련했다. 소니의 시스템은 우선 토너먼트 참가 기준에 맞는 유저를 자동으로 초대하며 다수의 경기의 통계를 실시간으로 기록, 업데이트 할 수 있다. 또한 경기의 하이라이트를 자동으로 생성해 흥미를 끌어올릴 수 있는 수단도 마련했다. 업계에서는 이번 특허를 통해 소니가 e스포츠 분야 강화를 준비하고 있다고 분석했다. 소니는 올 3월 미국의 에이전시 기업인 '엔데버 탤런트 에이전시'와 손잡고 세계적인 종합 격투게임 토너먼트 'EVO(Evolution Championship Series)
[더구루=홍성일 기자] 소니가 디지털 쇼케이스 행사인 '스테이트 오브 플레이'의 7월 일정을 공개했다. 소니는 이번 행사를 통해 출시를 앞두고 있는 데스루프의 정보를 중점적으로 공개할 계획이다. 6일(현지시간) 소니는 플레이스테이션 블로그를 통해 오는 8일(한국시간 9일 오전 7시) 스테이트 오브 플레이를 개최한다고 밝혔다. 스테이트 오브 플레이는 닌텐도 다이렉트와 같이 온라인으로 진행되는 디지털 쇼케이스 행사이다. 소니는 이번 스테이트 오브 플레이에서 아케인 스튜디오의 1인칭 잠입 액션 신작 '데스루프'의 정보를 중점적으로 공개한다. 데스루프가 오는 9월 14일 PC와 플레이스테이션5로 출시되는 만큼 관련된 다양한 정보가 공개될 것으로 전망된다. 이에 전체 러닝타임 30분 중 9분을 데스루프를 설명하는데 할애했다. 소니는 이외에도 다양한 서드파티 타이틀과 인디 게임 타이틀을 포함해 총 30분간 스테이트 오브 플레이를 진행한다. 소니측은 "이번 쇼케이스에서는 차기 갓오브워, 호라이즌 포비든 웨스트, 차세대 플레이스테이션 VR의 정보는 공개되지 않는다"면서 "곧 더 많은 업데이트가 진행될 예정이니 여름 내내 지켜봐달라"고 말했다.
[더구루=홍성일 기자] 소니 인터렉티브 엔터테인먼트(SIE)가 재팬스튜디오의 패쇄를 공식화 했다. 6일 업계에 따르면 SIE 홈페이지에서 재팬 스튜디오가 소니 소속 스튜디오 리스트에서 삭제됐다. 지난해부터 진행된 재팬스튜디오 폐쇄 작업이 마무리 된 것이다. 재팬스튜디오는 SIE 소속 퍼스트파티 개발 스튜디오 중 가장 오랜된 스튜디오로 △그래비티 러쉬 △이코 △완다와 거상 △도쿄 정글 △데몬즈 소울즈 △블러드본 등을 제작해왔다. 하지만 최근 몇 년간 부진한 실적을 기록하며 폐쇄 수순을 밟아왔다. 지난해 말 블러드본, 데몬스 소울즈 리메이크의 총괄을 맡았던 토리야마 테루유키가 퇴사한 것을 시작으로 사일런트 힐, 그래비티 러쉬 등에 디렉터를 맡았던 케이치로 토야마도 재팬 스튜디오를 떠나 보케 스튜디오를 설립했다. 보케 스튜디오에는 재팬 스튜디오 출신 개발 인력 일부가 합류했다. 또한 SIE는 4월 1일 새로운 회계연도 시작을 앞두고 재팬스튜디오 개발 인력 대부분과 계약 갱신을 진행하지 않기도 했다. 이처럼 재팬스튜디오가 폐쇄 수순을 밟을만큼 안 좋은 실적을 기록한 것은 글로벌 시장에서 판매될 만한 타이틀을 내놓지 못했기 때문이다. 소니 내에서도 재팬 스튜디오가 '
[더구루=한아름 기자] 일본 시오노기제약의 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 치료제 조코바(성분명 엔시트렐비르)가 글로벌 임상시험에서 유효성을 확보하는 데 실패했다. 미국 식품의약국(FDA) 허가를 받기 위한 연구가 좌초될 위기에 몰렸다. 조코바는 일동제약이 국내 판권을 보유하고 있다. [유료기사코드] 20일 업계에 따르면 시오노기제약의 조코바가 글로벌 임상 3상 'SCORPIO-HR'에서 1차 평가지표인 코로나의 15가지 증상(피로·감각이상 등) 해결 시간을 단축시켰으나 위약군 대비 통계적으로 유의미한 차이가 나타나지 않았다. 코로나 후유증(롱 코비드) 증상 개선 효과도 확인되지 않았다. 코로나 후유증 증상 완화 목적으로 조코바를 투여한 그룹 가운데 '코로나 이전의 건강 상태로 돌아왔다', '피로감을 잘 느끼지 않는다'고 답변한 비율이 위약군보다 높았으나 통계적으로 유의미하지 않은 것으로 확인됐다. 부작용 등 안전성 문제는 보고되지 않았다. 시오노기제약은 조코바 SCORPIO-HR 임상 결과에 대해 FDA의 의견을 면밀히 검토하고 개발 방향을 재정립한다는 계획이다. SCORPIO-HR의 자세한 임상 데이터는 오는 하반기 관련 학회에서 발표할 예정이다.
[더구루=홍성일 기자] 테슬라가 향후 인도될 신규차량에서 글로벌 게임플랫폼 스팀의 지원을 중단한다. 자동차 내에서 게임을 하는 이용자가 그다지 많지 않기 때문인 것으로 분석된다. [유료기사코드] 20일 업계에 따르면 테슬라는 모델S와 모델X에서 지원하고 있던 스팀을 제공하지 않기로 했다. 테슬라 측은 신규 구매자들에게 보낸 편지를 통해 "테슬라는 귀하의 차량에서 더 이상 스팀을 지원하지 않는다. 다른 모든 엔터테인먼트 기능은 영향을 받지 않는다"고 전했다. 이번 결정은 향후 인도될 신규차량에 적용되며 기존 차량에서는 설치된 스팀 애플리케이션(앱)이 삭제되지 않는다. 테슬라는 디즈니 플러스 지원을 종료할 때도 같은 방식을 사용했다. 테슬라가 모델S와 모델X에서 스팀 앱을 출시한 것은 2022년 말이다. 테슬라는 엔터테인먼트 시스템을 강화하기 위해 게임 기능을 추가했다. 뒤이어 게임 기능을 강화하기 위한 대규모의 투자까지 진행해왔다. 테슬라가 스팀 서비스 종료에 나선 이유는 공개되지 않았다. 업계에서는 자동차라는 플랫폼의 한계로, 사용성이 떨어지면서 이용자가 적었을 것이라고 분석했다. 이동 중 게임을 하는 것은 휴대용 게임기 등으로 충분히 가능할 뿐 아니라 자동