◇비피엠지, 케이뱅크·UAE 체인저와 스테이블 코인 사업 협력 블록체인 기업 비피엠지(BPMG)가 인터넷전문은행 케이뱅크(Kbank), 아랍에미리트(UAE) 소재 디지털 자산 서비스 기업 체인저(Changer.ae Limited)와 스테이블 코인 사업 협력을 위한 전략적 업무협약(MOU)을 체결했다. 이번 협약을 통해 세 기관은 디지털 자산 기반의 금융 혁신을 공동 추진하고, 블록체인 기술을 활용한 금융 인프라 구축을 목표로 하고 있다. 주요 협력 분야는 △디지털 자산 관련 서비스 및 기술 협력 △스테이블 코인 및 블록체인 기반 비즈니스 공동 검토 △디지털 자산을 활용한 국경 간 정산 구조에 대한 기술·규제 대응 △상호 합의에 따른 신규 사업 추진 등이다. 이번 협약은 한국과 아랍에미리트를 연결하는 스테이블 코인 환전 및 송금 허브로서의 협력 구조를 공식화한 것으로, 연내 은행 계좌 연동을 통해 국가 간 송금서비스 시범사업을 시행할 예정이다. 또 비피엠지는 태국에서 추진 중인 한국·태국 은행 간 스테이블 코인을 활용한 송금시스템 구축 프로젝트에서도 체인저와의 협력을 확대해 나갈 계획이다. 비피엠지 차지훈 대표는 "케이뱅크와 체인저가 가진 금융과 기술 역량을
[더구루=홍성일 기자] 스마일게이트와 조이시티가 대만 최대 규모 게임 전시회인 '타이베이 게임쇼 2026(TGS 2026)'에 참가한다. 스마일게이트는 인디게임 섹션을 주도할 예정이며, 조이시티는 신작 홍보에 집중할 계획이다. 18일 업계에 따르면 타이베이컴퓨터협회(Taipei Computer Association)는 오는 29일부터 내달 1일까지 타이베이 난강 전시센터 '타이넥스1'에서 TGS 2026를 개최한다. 이번 TGS 2026에서는 아시아태평양 게임 서밋과 함께 '보드게임 원더랜드', '인디 하우스'와 같은 테마 섹션 등이 개설될 예정이다. 29일부터 30일까지 진행되는 아시아태평양 게임 서밋에서는 △게임 개발 △인디 게임 △운영과 마케팅 △결제솔루션 △생성형 인공지능(AI) △새로운 기술 등 6가지 핵심 주제를 중심으로 메인스테이지와 AI스테이지가 구성된다. 메인스테이지에는 요시다 슈헤이 yosp 대표를 비롯해 키타무라 요시노리 그라비티 회장, 시오카와 요스케 페른하이트213 최고경영자(CEO) 등이 연사로 참여한다. 한국 게임사에서는 심은섭 리자드 스무디 CEO와 신선호 스마일게이트 메가포트부문 생태계사업지원팀 팀장 등이 무대에 오른다. AI스
[더구루=홍성일 기자] 펄어비스 미국법인의 홍보 총괄이 '붉은사막(Crimson Desert)' 출시를 앞두고 유튜브에 출연하며 바람몰이에 나섰다. 특히 붉은사막의 전체적인 규모가 '엘더스크롤 5: 스카이림'의 2배에 달한다고 발언해 전 세계 게임 이용자들의 이목을 집중시키고 있다. 18일 업계에 따르면 윌 파워스(Will Powers) 펄어비스 아메리카 홍보 총괄은 최근 유튜브 채널 '게이밍 인터뷰(Gaming Interviews)'와의 인터뷰를 통해 붉은사막의 구체적인 규모와 게임 플레이 특징을 공개했다. 파워스 총괄은 붉은사막의 맵 크기가 오픈 월드 장르의 전설적인 작품인 엘더스크롤 5: 스카이림의 2배 이상이며, '레드 데드 리뎀션 2(RDR2)'보다도 큰 규모라고 전했다. 스카이림의 맵 크기는 37㎢이며, 레드 데드 리뎀션 2의 맵 크기는 75㎢다. 즉 약 80㎢의 크기의 맵이 구현됐던 유비소프트의 어쌔신크리드 오리진과 거의 유사한 크기의 맵이 구현될 것이라고 설명한 것이다. 파워스 총괄은 붉은사막의 맵 크기가 수평적으로 클 뿐 아니라 수직적인 이동도 충실하게 구현했다고 소개했다. 수직적인 이동은 산이나 언덕, 절벽 등을 실제로 개척하고 이동할 수
◇'독파모 2단계 진출' SKT, 초거대 모델서 멀티모달로 확장 SK텔레콤(SKT) 정예팀이 정부의 '독자 AI 파운데이션 모델' 프로젝트 2단계에 진출했다. SKT 정예팀이 선보인 'A.X K1(에이닷엑스 케이원)'은 국내에서 처음으로 매개변수 5000억개를 넘긴 519B급 초거대 인공지능(AI) 모델로 주목받았다. SKT는 초거대 AI 모델에 이어 멀티모달로 영역을 확장한다는 목표다. SKT 정예팀은 A.X K1이 이번 1단계 NIA 벤치마크 평가에서 10점 만점 중 9.2점을 기록해 5개 정예팀 중 LG AI 연구원과 함께 공동 1위에 올랐다고 전했다. NIA 벤치마크 평가는 △수학 △지식 △장문이해 △신뢰성 △안전성 등 다양한 영역을 종합적으로 평가한다. 특히 A.X K1은 정부평가 과정에서 고난도 수학과 코딩 영역에 강한 모습을 보였다. 수학(AIME25 벤치마크)과 코딩 활용도(LiveCodeBench) 영역에서 매개변수 규모가 비슷한 딥시크-V3.1등 글로벌 오픈소스 모델과 비교해 대등하거나 우수한 성능을 보였다. 또한 A.X K1은 '아파치 2.0(Apache 2.0)' 라이선스로 공개돼 높은 개방성도 특징으로 꼽힌다. 이 방식으로 개발된 모델
◇넷마블, '일곱 개의 대죄: 오리진' 개선사항 발표…출시 일정도 연기 넷마블이 멀티형 오픈월드 액션 역할수행게임(RPG) '일곱 개의 대죄: 오리진(Origin)' 개발자 노트를 통해 비공개 시범 테스트(CBT) 통해 확인된 개선사항을 발표하고, 출시일도 3월로 변경하기로 했다. 일곱 개의 대죄: 오리진 개발을 총괄하는 넷마블에프앤씨 구도형 PD는 개발자 노트를 통해 "지난 11월 진행한 CBT에서 수집한 이용자 의견과 플레이 데이터를 종합적으로 검토한 결과, 전투 시스템 개편과 탐험 편의성 강화가 필요한 것으로 확인됐다"고 밝혔다. 이번 개선 작업은 크게 △조작성 △전투 시스템 △UI/UX 세 가지 방향으로 진행된다. 조작성은 캐릭터를 보다 자유롭게 조작할 수 있도록 개선되며, 동작 간 연계를 빠르게 이어 오픈월드에서 살아 움직이는 듯한 몰입감을 강화할 예정이다. 전투 시스템은 호평을 받은 태그 액션과 버스트 시스템의 핵심 재미를 유지·강화하는 동시에 회피, 합기 등 다양한 시스템이 개선될 예정이다. UI/UX의 경우 표준적인 키 매핑을 적용해 직관적인 조작 환경을 제공하고, 길 찾기 기능 등을 강화해 진행의 흐름이 끊기지 않도록 지원할 계획이다. 구도형
[더구루=홍성일 기자] 인텔이 러시아에서 그래픽카드 브랜드인 '아크(Arc)'의 상표를 등록했다. 지난해 인공지능(AI) 비즈니스 솔루션 '인텔 티버(Intel Tiber)'에 이어 아크까지 상표등록이 이뤄지며 인텔이 러시아 시장 재진출을 준비하고 있다는 분석이 나온다. 또한 다수의 서방기업이 연이어 상표등록을 진행하면서 러시아 시장 진입이 가속화 될 것이라는 반응이 나오고 있다.
[더구루=홍성일 기자] 네이버의 북미 개인 간 거래(C2C) 플랫폼 포시마크(Poshmark)가 구글이 개발한 인공지능(AI) 상담원을 도입했다. 이용자가 AI 챗봇과 대화하는 과정을 통해 구글이 포시마크 브랜드 전용 AI 상담원 역할을 하는 '에이전틱 커머스(agentic commerce)'를 적용하는 것이다. AI 상담원은 각종 판매 데이터를 기반으로 훈련된다. 이에 브랜드 아이덴티티에 맞는 맞춤형 답변을 제공할 수 있다. 포시마크는 브랜드 아이덴티티에 맞는 챗봇 페이지와 환영 메시지, 대화 시작 문구 등도 설정한다는 계획이다. 14일 구글에 따르면 포시마크는 비즈니스 에이전트(Business Agent) 서비스를 도입했다. 포시마크 외에 로우스(Lowe's), 마이클스(Michael's), 리복(Reebok) 등도 비즈니스 에이전트 지원을 시작했다. 포시마크가 도입한 비즈니스 에이전트는 일종의 AI 챗봇이다. 구글이 정한 기준을 통과한 업체들만 도입할 수 있다. 구글이 공개한 기준에는 미국에 위치할 것, 인증된 구글 머천트 센터 계정을 보유할 것, 최소 50건의 승인된 제안이 있을 것 등이 있다. 미국 위치 조항의 경우 향후 서비스 범위가 확대되면 삭제
[더구루=이진욱 기자] 마이크로소프트(MS)가 스웨덴 로봇기업 헥사곤 로보틱스와 손잡고 인공지능(AI)과 클라우드를 결합한 산업용 휴머노이드 로봇 기술 공동 개발에 나섭니다. 이번 협력에 따라 헥사곤 로보틱스는 휴머노이드 하드웨어와 자율 주행·센서 기술을 담당하고, 마이크로소프트는 애저(Azure) 기반의 AI와 클라우드, 확장형 플랫폼을 제공합니다. 양사는 데이터 관리와 원샷 모방 학습, 멀티모달 AI 모델 훈련 등 산업용 휴머노이드 상용화를 위한 핵심 과제 해결에 집중할 계획입니다. 이를 통해 연구 단계를 넘어 양산이 가능한 산업용 휴머노이드 솔루션을 구축하고, 제조·물류 등 산업 전반의 인력 부족 문제 해결을 목표로 합니다. 자세한 내용은 더구루 홈페이지에서 만나보실 수 있습니다. ◇ 더구루 인사이트 영상 보기 ◇ 상세 기사 마이크로소프트, 스웨덴 헥사곤 로보틱스와 휴머노이드 공동 개발
[더구루=홍성일 기자] 마이크로소프트(MS)가 스웨덴 로봇기업 '헥사곤 로보틱스(Hexagon Robotics)'와 휴머노이드 로봇 기술을 개발한다. MS와 헥사곤 로보틱스는 이번 협력을 통해 인공지능(AI)와 클라우드를 결합한 산업용 휴머노이드 로봇 기술을 확보한다는 목표다.
[더구루=홍성환 기자] AI 반도체 기업 엔비디아와 미국 최대 제약사 일라이 릴리가 AI 기반 신약 개발 연구소를 설립하기로 했다. 5년간 최대 1조5000억원을 투입한다는 방침이다.
◇클로인트 클로인트가 ‘2025년 가상자산 사건 동향 보고서’를 통해 지난해 전 세계 가상자산 범죄 피해액은 약 30~35억 달러로 추산되며, 해킹·투자 사기·보이스피싱·랜섬웨어 등 다양한 범죄가 조직화·지능화되는 흐름이 뚜렷하게 확인됐다고 밝혔다. 특히 AI·딥페이크 기술을 활용한 사기와 원격제어앱 기반 피싱, 크로스체인·체인호핑을 이용한 자금 세탁이 새로운 핵심 위협으로 부상했다고 설명했다. 국내에서는 리딩방 사기, AI 기반 폰지 사기, 고령층을 겨냥한 다단계형 투자 사기가 집중적으로 발생했다. 대표적인 사례로는 퀀트바인 투자 사기(약 280억 원), 블록딜 스왑 사기(약 328억 원), 업비트 해킹 사건(약 400억 원) 등이 있으며, 이들 사건은 사회적으로 큰 파장을 일으켰다. 피해 계층 또한 청년층을 넘어 50~70대 고령층까지 확대되며 사회적 문제로 부각됐다. 해외에서도 대형 사건이 잇따랐다. 글로벌 거래소를 겨냥한 초대형 해킹 사건과 탈중앙화 금융(DeFi) 프로토콜 공격이 발생하며 수억 달러 규모의 피해가 보고됐다. 일부 사건에서는 수십 개 체인을 넘나드는 체인 호핑과 믹서, OTC 네트워크가 결합된 정교한 자금 세탁 구조가 확인됐으며, 내부
[더구루=홍성일 기자] 2026년 글로벌 게임 산업이 구조적인 변혁기에 진입할 것이라는 전망이 나왔다. 인공지능(AI) 도구가 개발 현장의 표준으로 자리 잡고, 천편일률적이던 게임 가격 정책이 '선구매 후결제(BNPL)' 등으로 다변화될 것이라는 분석이다. 11일 시장조사기관 센서타워에 따르면 올해 글로벌 게임 시장에서 AI가 필수적인 개발도구로 자리잡을 것으로 전망됐다. 센서타워는 "AI도구가 프로젝트 관리, 콘셉트 개발, 시나리오 작성, 에셋 제작, 코딩 등에서 업계 표준으로 자리 잡을 것"이라고 분석했다. AI도구의 도입은 게임 개발 시간을 단축하는데도 역할을 할 것으로 보인다. 최근 게임 시장에서는 대작 게임의 연이은 흥행 실패와 인디 게임의 약진으로 게임 개발 주기가 단축되고 있다. 게임사들은 AI를 적극적으로 도입해 개발 주기 뿐 아니라 기간도 획기적으로 단축한다는 목표다. 비즈니스 모델(BM) 측면에서는 '선구매 후결제(Buy Now Pay Later, BNPL)' 모델의 확산이 주목된다. BNPL은 우선 구매한 후 결제는 향후 분할해 납부하는 방식이다. 게임사들이 BNPL 모델에 관심을 가지는 이유로는 초기 비용 부담을 줄일 수 있는 방법이기
[더구루=김예지 기자] 포스코그룹이 미래 배터리 핵심 소재인 흑연 공급망 확보를 위해 투자한 탄자니아 마헨게 흑연광산 개발 사업이 속도를 내고 있다. 최근 접근도로 보상과 송전선로 사전 설계를 마무리하며 본격적인 건설 단계 진입을 위한 준비를 완료했다.
[더구루=김예지 기자] 포스코의 튀르키예 스테인리스강 생산법인 포스코아산TST(POSCO ASSAN TST)가 현지 협력사들과의 협업을 강화하고 있다. 기술 경쟁력을 갖춘 현지 강소기업과의 파트너십을 통해 글로벌 공급망 안정화와 품질 경쟁력 제고에 나선 모습이다.