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[게임리뷰] 스마일게이트, '로스트아크 모바일' CBT 참가자 모집(10월3주차)
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넷마블 美 자회사 잼시티, '디즈니·픽사 IP 활용' 신작 출시
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[게임리뷰] '한가위만 같아라' 게임사들, 명절 대형 이벤트 공개(10월1주차)
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넥슨게임즈, 전방위 채용 진행…'일하기 좋은 게임사' 위상 강화
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'첫 단독 부스 참가' 넷마블, '도쿄게임쇼' 구름관중 모았다
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5개월 만에 '또?' 엑스박스, 美 가격 인상…"관세 원인은 아냐"
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[게임리뷰] 카카오게임즈 '가디스오더', 한국·대만 구글 플레이 인기 1위 등극(9월4주차)
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'텐센트의 반격' 소니 소송전 기각 요청…"장르적 관습 따랐을 뿐"
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닌텐도 스위치2, USB-C 포트 락…'부품 시장 독점' 비난 목소리 커져
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[게임리뷰] 넥써쓰-플레이위드, '로한2 글로벌' 30일 글로벌 출시(9월 3주차)
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달라진 엔씨소프트, '리니지라이크' 개발 중단…슈팅·서브컬쳐 집중
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8월 글로벌 모바일 게임 매출 '톱10'에 韓게임사 'NO'
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[게임리뷰] 컴투스 '스타시드', 日 앱 스토어 인기 톱3·전략 장르 1위 달성(9월2주차)
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[게임리뷰] 넷마블 뱀파이어 컨셉 신작 '뱀피르', 신규 월드 '리델' 오픈(9월1주차)
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크래프톤, 인도에 매년 700억 투자…차세대 히트작 개발·현지화 전략 '박차'
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[게임리뷰] 카카오게임즈 '가디언 테일즈', 신규 월드 '볼베르 화산' 업데이트(8월3주차)
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NHN 수집형 RPG 신작 '어비스디아', 일본 출시 확정…서브컬처 마니아 공략
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위메이드 '레전드 오브 이미르', 글로벌 서비스 사전 등록 개시
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'소니와 소송' 텐센트, 논란의 게임 핵심 홍보 자료 조용히 삭제
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日 카드게임 시장, 10년 만에 3배 성장…'키덜트 덕' 3조원 시대 돌입
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[게임리뷰] 엔씨소프트 리니지M, '스탠바이M – 아덴 바캉스' 라이브 예고(8월2주차)
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글로벌 게임 시장, 2028년 1200억달러 도달…신흥시장 성장 주도
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[게임리뷰] 크래프톤, 인조이 첫번째 DLC '섬으로 떠나요' 게임스컴서 무료 출시(8월1주차)
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