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'틱톡 운영' 바이트댄스, 게임 인력 대량 해고
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엔씨소프트 "TL, 많은 이들이 즐기는 게임 목표"…'자동사냥·부담 주는 BM’ 없다
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라인 포코포코, 日 유명 영화배우 내세워 신규 TV 광고 개시
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급성장하는 남아공 게임, 스마트폰 보급으로 모바일 시장도 '가속도'
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[게임리뷰] 엔씨, 신작 MMORPG 'TL' 내달 7일 오후 8시 서비스 시작(11월4주차)
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MS 엑스박스, 유럽서 소니 플레이스테이션에 완전히 밀렸다
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호주 게임 산업 급성장, 정부도 다양한 지원책 제공
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프랑스 게임산업 적극 육성 '의지'... 소비 뿐 아닌 콘텐츠 생산국 목표
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[게임리뷰] 데브시스터즈 '쿠키런: 킹덤' 中 사전 예약 400만 돌파(11월3주차)
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레미디, '텐센트 합작' 뱅가드 프로젝트 '처음부터 다시 시작'
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韓·日 이어 中도 버추얼 아이돌 인기…2025년 6000억원대 규모 성장 전망
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[게임리뷰] 카카오게임즈, '인게임 음악 콘텐츠'로 팬심 잡기(11월2주차)
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싱가포르, 게임산업 적극 육성…e-스포츠에 주목
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넥슨, '데이브'와 '프라시아 전기'로 저력 증명…신규 IP 전략 통했다
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손현일 크래프톤 인도법인 대표 "인도에 미지의 새로운 장르 게임 선보일 것"
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[게임리뷰] '위 베어 베어스 더퍼즐', 연승 이벤트 '윙윙 러시' 신설(11월1주차)
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세계적 안무가 카일 하나가미, 에픽게임즈 상대 재판 '파기환송'
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하이크, 스튜디오 엔나인과 '프로젝트 타키온' 퍼블리싱 계약
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[단독] 배틀그라운드 모바일, 러시아 통신 규제기관 등록
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'크래프톤 주최' BGMI 한국-인도 인비테이셔널 성료
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폭발 성장 UAE 비디오게임 시장, 韓에서 수입 85배 급증
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[게임리뷰] 펄어비스, 검은사막X비비고 '검은사만두' 출시(10월4주차)
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'뒤끝 플랫폼 운영' 에이에프아이, 게임즈온 AWS 2023 참가
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[게임리뷰] 컴투스 '더 워킹데드: 매치 3', 퍼즐과 IP파워로 서양권 공략(10월3주차)