"모바일 단어 게임, 올해 신흥시장 기반 성장" 전망

2020.02.22 06:00:00

-모바일 시장분석업체 '센서타워' 분석보고서 발표

[더구루=홍성일 기자] 모바일 단어 게임 시장이 2020년 신흥 시장에서의 인기를 바탕으로 성장할 것이라는 분석이 나왔다.

 

19일(현지시간) 모바일 시장 분석업체인 '센서타워'는 모바일 단어 게임이 애플 앱스토어에서는 전년 대비 7% 성장하고 구글플레이에서는 31% 성장할 것이라는 분석 결과를 내놓았다. 

 

센서타워는 자체 인텔리전스 데이터를 활용한 미래 모델링을 바탕으로 분석한 결과라고 밝혔다. 

 

모바일 워드 게임 시장은 그동안 침체기를 걷고 있었다. 

 

하지만 아시아 시장의 관심이 증가하면서 2020년 새로운 성장 모멘텀을 확보했다는 분석이다. 

 

센서타워는 2020년 모바일 워드 게임에 대한 미국 내 매출 비중은 감소할 것으로 분석되지만 전체적인 글로벌 매출은 앱스토어는 18%, 구글플레이는 22%의 매출증가가 있을 것이라고 내다봤다. 

 

이러한 상승세는 아시아 시장에서의 수요 증가가 원인으로 분석된다. 

 

센서타워는 2020년 APAC(아시아 태평양) 지역에서 모바일 단어 게임은 9300만달러(약1115억원)의 매출을 올릴 것으로 분석했다.

 

2019년 5700만달러(약684억원)의 매출을 올렸던 것에 비해 63%나 증가한 예상치를 내놓은 것이다. 

 

하지만 센서타워는 모바일 단어 게임의 시장은 한계가 있다고 지적했다. 

 

센서타워는 "당장의 모바일 단어 게임 시장이 성장한다는 예상치가 나오고 있지만 다른 게임 장르에 비하면 규모가 작다"며 "모바일 단어 게임이 다른 게임보다 수익창출면에서 유리한 것은 광고를 더 많이 할 수 있는 것 뿐"이라고 말했다. 

 

그러면서 "워드 게임은 미국이나 서유럽에서는 다른 게임의 하위 카테고리의 포함되거나 인기를 얻지 못하고 있는 것이 추세"라며 "신흥시장의 구매력이 증가하게 되면 오늘날 우리가 보고 있는 것과는 다른 결과가 나타날 것"이라고 덧붙였다.

홍성일 기자 hong62@theguru.co.kr
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